

Итак, перед вами Deadlock гайд, который многие ждали так, словно это юбилей или новый год. Многим же куда более интересен именно Deadlock гайд для новичков — однако, не сухая памятка «куда кликать», а экспресс-переезд из статуса «теряюсь на респауне» в статус «веду команду к Покровителю».
Представьте, что MOBA-ка лихо чокнулась бокалом с Tower Defence и плеснула в стакан шутера от третьего лица. Добавьте щепоть стимпанка, щепоть фэнтези и фирменную приправу Source-движка — и перед вами блюдо, которое пахнет и Half-Life, и Overwatch, но остаётся самобытным.
Поговаривают, что над балансом трудится легендарный IceFrog — человек, у которого в руках мета Dota 2 менялась быстрее, чем составы «Барсы» у Гвардиолы. Так что дедлок обучение начинается с понимания: каждое обновление способно перевернуть расстановку сил, а значит, скучно не будет.
В основе Deadlock лежит классическая MOBA-структура: четыре линии, толпы крипов, гонка за опытом и контроль над ключевыми объектами. Всё как в проверенной школе тактических баталий, где важна каждая секунда и каждое движение на карте.
Но не стоит забывать, что перед нами не просто клон — это ещё и шутер. Здесь прицел важен не меньше, чем сборка героя: точность, уклонения, подкат, резкий отскок — всё это превращает бой в динамичное шоу, больше похожее на быстрый розыгрыш в NBA, чем на неторопливый стратегический матч.
Добавьте сюда элементы Tower Defence — и картина станет полной. Карта буквально подталкивает к атаке: Стражи, Ходоки, Святыни выстраиваются перед вами как баррикады, которые не сломать одиночной яростью. Только слаженная командная работа может пробить эту линию обороны и открыть путь к победе.
Добавьте к этому фирменные зиплайны: захватил трос — и летишь между точками, как Месси между четырьмя защитниками. «Быстрее, выше, опасней» — таков девиз Deadlock.
Четыре линии, четырёхцветный светофор: Yellow (Y), Orange (O), Blue (B), Purple (P). Толпы крипов идут навстречу, словно два состава «Реала» и «Атлетико» без судьи. Но настоящие звёзды матча — объекты.
| Цель | Когда появляется | Что даёт команде-победителю |
| Страж | 0:00 — стоит с первого свистка | Открывает проход к Ходоку, закрывает линии-магазины соперника; щедрый подарок душами |
| Ходок | После падения Стража | +1 Flex-слот, валидол врагу, куча душ |
| Урна Душ | 10:00 на жёлтой или фиолетовой линии | 25 % бафф к урону и +1 скилл-пойнт тому, кто донёс |
| Мид-босс | 10:00 в центре | Артефакт Rejuvenator: быстрый респаун, бафф крипам, бонусная скорострельность |
| Святилища | После убийства Часового (Walker) | Открывают последний отрезок к базе, дают ещё один Flex-слот |
| Покровитель | Всегда в сердце базы | Дважды упавший Покровитель = финальный свисток и салют победителей |
В раздевалке стоят 21 амбассадор хаоса, и каждый жаждет эфирного времени. Делятся они, как и прилично в MOBA, на четыре архетипа:
С этими ребятами даже самый зелёный стадион почувствует аромат победы.
У любой победы есть счёт в протоколе, а у Deadlock — счётчик душ. Крипы погибают — их души падают голубыми сферами, и вот тут начинаются deadlock советы по фарму душ.
Запомните: каждая сфера — это «облигация федерального значения». Ближний удар мгновенно кладёт деньги в карман, выстрел даёт шанс врагу спороть ваш бюджет. Играть точно — значит богаче стартовать мид-гейм.
Три отдела универмага:
Логика так называемой «быстрой пятисотки» проста: в начале матча лучше всего вложиться в три-четыре недорогих предмета по 500 душ. Это даст герою немного урона, немного выживаемости и чуть-чуть магической искры — ровно столько, чтобы не провалиться в первые стычки.
Когда душ накопится больше тысячи, пора прицеливаться в предметы средней категории стоимостью от 1250 до 3000. Здесь уже можно выбрать что-то посущественнее: например, «Extended Mag» добавит урона, «Extra Regen» позволит дольше стоять на линии, а «Arcane Lens» усилит способности. Каждый из этих айтемов делает героя на голову выше большинства соперников.
Если линия оказалась особенно трудной и душа не лежит к агрессии, можно выбрать «Restorative Shot» в паре с «Armored Plates» и спокойно играть от обороны. Такой подход позволяет стоять под башней, пережидать натиск и дождаться, пока момент для камбэка созреет, словно Хардэн в четвёртой четверти.
Открываются по мере сноса крупных целей: Ходоки, все Ходоки, Стражи, первая Святыня. Предмет любой категории залетает туда без паспортного контроля. В результате ваш билл с «карточки» Weapon 4 + Vitality 4 + Spirit 4 превращается в 4 + 4 + 4 + 4 = 16 эффектов. От такого набора даже Покровитель начнёт икать.
Deadlock — это баскетбол с бластерами: двигайся или сядь на скамейку. Дедлок как играть агрессивно и безопасно одновременно?
И помните: статика убивает. Чем больше шагов без стрельбы и прыжка, тем выше шанс отправиться на респаун.
В первые десять минут матча главное — собирать души и заниматься харассом соперника. Убивать ради «красивых цифр» под башней — это как устраивать слалом на футбольном поле: шумно, зрелищно, но бесполезно. После десятой минуты начинается самый насыщенный период — на карте появляются Урна и Мид-босс, а Стражи, как правило, уже лежат. Самое время для ротаций: два-три союзника смещаются на линию, устраивают быструю атаку, и Ходок падает, открывая заветный Flex-слот. Пользуйтесь моментом, пока соперник в панике меняет расстановку.
Когда бой уходит в лейт, а Святилища разрушены, остаётся лишь последний аккорд: зайти в базу, выиграть ключевой тимфайт и отправиться в яму к Покровителю. Его нужно убить дважды — сначала сбить основное здоровье, затем добить вторую фазу в узком пространстве. Ошибка, которую совершают слишком часто — идти впятером в бой без откатов ультов и контроля респауна врага. Итог: погибают под байбэки и получают удар в спину. Не жадничайте, считайте секунды и бейте, только когда игра действительно на вас.
Этот Deadlock гайд не сделает клик мыши за вас, но покажет, куда и зачем стрелять, когда фармить, а когда кричать «Все на Покровителя!».
Попросите друга с доступом, он отправит приглашение прямо из лобби. Не читерите, иначе бан прилетит обоим.
Сыграйте запасным. Чем больше ростер вы освоите, тем гибче драфт.
После 10-й минуты, если минимум двое врагов в таверне или видны на другой стороне карты. Проверка DPS — обязательна: меньше порога — босс неуязвим.
В главном меню нажмите на аватар → «Match History» → нужная игра. Если «chunk error», выберите соседнюю, потом вернитесь.
В видео-настройках выкрутите тени и пост-эффекты в «Low». На Source моторе это минус графон, плюс 60 кадров.
Стакающийся постоянный бафф (урон или реген). Разбей молотом — радуйся весь матч.
Да, и нужно. AI коварен, но не ругается в чате — идеальный спарринг-партнёр для теста билдов.