
Konami и шотландская студия Screen Burn показали расширенную демоверсию Silent Hill: Townfall на Summer Game Fest Play Days. Первый взгляд на игру подтвердил: серия не просто меняет камеру с видом от третьего лица на первое – она обретает собственный голос с отчётливым региональным характером. Релиз назначен на 24 сентября.
Действие разворачивается на вымышленном шотландском острове Святой Амелии. Главный герой – молчаливый очкарик Саймон Ордэлл, которого на остров зазывает незнакомка, появляющаяся на экране портативного телевизора с кинескопом. Этот гаджет – CRTV – здесь заменяет культовое радио из классических частей серии. Его статика указывает направление, сквозь него можно видеть силуэты врагов за стенами. Screen Burn даже снимала видеозаписи для CRTV на аутентичном старом оборудовании – чтобы картинка «сидела» как надо.
Городские улицы воссозданы по фотосканам реальных шотландских городов. Никакой музыки – только редкие звуки, разрывающие давящую тишину. Домашние интерьеры проработаны плотно: письма на полу, семейные фотографии, хирургический контейнер под кодовым замком на кухне. Саймон почти не говорит вслух; его мысли появляются строчками текста на экране – сдержанно и точно.
Screen Burn намеренно отказалась от нарочито сюрреалистичных головоломок, которыми грешили старые части. Вместо этого – приземлённые задачи на основе устаревших технологий. Один из примеров: чтобы включить электричество в доме, нужна специальная карточка для щитка – реалия из шотландского быта прошлых десятилетий. Мелочь, но она работает на погружение.
Первый враг появляется без предупреждения: двуногое существо с торсом, стянутым ремнями, и металлическим прямоугольником вместо головы – что-то среднее между смирительной рубашкой и промышленным инструментом. Саймон безоружен. Ему приходится прятаться, заглядывать за углы и использовать CRTV, чтобы отслеживать маршрут твари. Когда он всё-таки находит деревянный брус и вступает в бой, первая схватка заканчивается не в его пользу. Правда, к руке Саймона подключена капельница – она позволяет раз воскреснуть на месте. Откуда она там и зачем – пока открытый вопрос.
Silent Hill идёт по пути, который уже обкатал Resident Evil: сначала уважительный ремейк культовой второй части – в 2024 году он был встречен тепло, – затем свежий взгляд на формулу в виде Silent Hill f, и теперь прыжок в первое лицо. Схема рабочая. Screen Burn до этого выпустила Observation – камерный научно-фантастический хоррор, где атмосфера держалась на деталях и нестандартном управлении. Здесь та же логика, но масштаб крупнее и ставки выше.
По демо видно: студия не пытается копировать Team Silent и не косплеит Konami образца 90-х. Она берёт каркас жанра и наполняет его собственной фактурой – географической, культурной, механической. Получится ли удержать этот баланс на протяжении всей игры – узнаем в конце сентября.