
Shapefarm и Kepler Interactive анонсировали кооперативный экшн-пазл Orbitals — игру с разделённым экраном, вдохновлённую классическим аниме и намеренно заточенную под диван и двух друзей рядом. Релиз запланирован на сентябрь для Nintendo Switch 2.
За игрой стоит Якоб Лундгрен — гейм-директор, который прежде работал дизайнером в Hazelight Studios над A Way Out, It Takes Two и недавней Split Fiction. Это тройка, которая, пожалуй, сильнее всего переосмыслила кооперативный жанр за последнее десятилетие. Так что Orbitals — не случайный дебют инди-студии, а вполне осознанный следующий шаг человека, который уже знает, как сделать совместное прохождение живым.
Дебют Shapefarm построен на той же механике расщеплённого экрана: двое игроков управляют персонажами Маки и Омурой, каждый занимает ровно половину монитора. Никакого онлайна — только локальный кооп, бок о бок.
Действие разворачивается на борту парящего корабля где-то среди звёзд. Маки и Омура орудуют набором инструментов — Scrap Hook, Beam Cannon и другие. Каждый предмет применяется неочевидно: тот же Beam Cannon плавит сталь, но он же питает генераторы, открывая доступ к новым зонам для напарника. Именно в этой перекрёстной логике — суть пазлов.
По ощущениям игра не душит сложностью, но держит в тонусе постоянно. Скучать некогда — ни один из двух игроков не оказывается в роли пассивного наблюдателя. Это важно: именно здесь кооперативные игры чаще всего проваливаются.
Визуальный стиль Orbitals — отдельный разговор. Дизайн персонажей отсылает к Ranma ½, интерьеры кораблей перекликаются с Cowboy Bebop, а атмосфера хаба напоминает работы Studio Ghibli. Звучит как опасный коктейль из ностальгии на продажу — но здесь это работает иначе. Влияния ощущаются как диалог с первоисточниками, а не их ксерокопия.
Саундтрек держит баланс между космическими синт-дронами и откровенно фанковым басом. В лучшие моменты возникает ощущение, близкое к клипам Daft Punk эпохи Discovery — ровно та смесь тайны и движения, которую сложно описать, но невозможно не почувствовать.
Orbitals метит в довольно узкую нишу: осознанный кооп для тех, кто хочет сидеть рядом, а не в разных концах страны. На Switch 2 этой осенью такого контента будет немного. Шансы у дебюта Shapefarm — вполне реальные.