
Один из первых эксклюзивов PS5 доживает последние месяцы. Destruction AllStars официально завершает работу: мультиплеер уже отключён, игра пропала из PlayStation Store, а полная остановка серверов запланирована на 25 ноября 2025 года.
Владельцы консолей получили письма от PlayStation с уведомлением об отключении всех сетевых функций. Вместе с самой игрой с цифрового магазина исчезла и внутриигровая валюта — Destruction Points. Купить её больше нельзя, однако накопленный запас монет ещё можно потратить — но только в одиночных режимах и строго до 25 ноября.
После этой даты серверная поддержка прекратится полностью. Разработчики из Lucid Games предупреждают: аркадные одиночные испытания технически останутся доступными, но без серверной инфраструктуры стабильность работы никто не гарантирует.
Destruction AllStars вышла 2 февраля 2021 года как один из флагманских тайтлов нового поколения. Концепция была броской: игроки садились за руль безумных машин, устраивали дерби в арене, вылетали из кабины пешком, угоняли чужие тачки. Зрелищно. Неожиданно. В первые месяцы после релиза игра даже входила в каталог PlayStation Plus — что дало ей моментальный приток пользователей, но не смогло удержать их надолго.
При запуске проект получил твёрдые оценки — около 8 баллов из 10. Критики отмечали, что идея вывозит в коротких сессиях, но глубины для длительного возвращения не хватает. Именно это и стало приговором: аудитория быстро насытилась и переключилась на другое.
История Destruction AllStars вписывается в тревожную тенденцию этого года. Сервисные игры массово прекращают работу — рынок перегрет, конкуренция жестокая, а удержать платящую аудиторию с каждым годом сложнее. Небольшие и средние онлайн-проекты закрываются один за другим, не выдерживая соревнования с условно-бесплатными гигантами.
Для Sony эта история — напоминание о рисках ставки на сервисный формат. После нескольких громких провалов в жанре live service компания публично пересматривала стратегию, делая акцент на качестве, а не количестве подобных проектов. Destruction AllStars в этом смысле оказался одной из первых болезненных точек — и, судя по всему, далеко не последней.