

Forza Horizon 6 уверенно возглавляет рейтинги лучших игр 2026 года. Первой среди всех релизов нынешнего года она перешагнула отметку 90 баллов одновременно на Metacritic и OpenCritic — причём без всяких оговорок вроде «лучшая среди инди» или «лучший ремастер». Просто лучшая игра года. Пока что.
Именно в такой ситуации пять лет назад оказалась Forza Horizon 5. В относительно спокойном 2021-м она была лучшей по критическому консенсусу с заметным отрывом. Жюри The Game Awards, состоящее преимущественно из профессиональных критиков, её проигнорировало: в номинантах на «Игру года» пятая часть так и не появилась. Победило It Takes Two — кооперативный платформер с человеческой историей в центре. Forza получила свой «утешительный» приз в категории «Лучшая спортивная и гоночная игра» и отправилась восвояси.
Это не случайность и не разовый сбой. Гоночные игры системно выбывают из борьбы за главный приз задолго до голосования. Отчасти потому, что у The Game Awards есть отдельная категория для жанра. Но ролевые игры и экшн-адвенчуры тоже имеют свои жанровые номинации — и это не мешает им регулярно бороться за GOTY. Скорее всего, дело в негласном предубеждении: гоночные игры воспринимаются как технически безупречные, но лишённые той самой «человечности», которая, по мнению части жюри, и делает игру произведением искусства.
Сразу несколько факторов складываются в пользу Horizon 6. Во-первых, конкурентное поле пока выглядит слабее, чем обычно. Среди потенциальных претендентов на GOTY у большинства найдётся изъян: одни провалились у критиков, другие погрязли в токсичных дискуссиях вокруг релиза, третьи застряли в жанровом гетто. Единственный относительно чистый результат у Resident Evil Requiem — но и там Metascore не дотягивает до 90. Сильные претенденты вроде The Blood of Dawnwalker и Control Resonant ещё впереди, однако у Horizon 6 есть месяцы, чтобы закрепить нарратив «игра первой половины года».
Во-вторых, цифры продаж и аудитория. На Steam шестая часть уже на порядок обошла предшественницу. Позднее добавится версия для PS5 — удобный повод напомнить о себе жюри в самый нужный момент, прямо перед голосованием.
В-третьих, и это, пожалуй, ключевое — сеттинг. Японский антураж в руках Playground Games превратился не в туристическую открытку, а в плотную культурную ткань. Разработчики вшили в игру отсылки к Initial D, Gundam и множеству других пластов японской массовой культуры — причём сделали это с видимой любовью и знанием материала. Сюжета как такового в Horizon 6 по-прежнему нет, и слава богу: он бы только навредил. Но эмоциональный и культурный объём, который даёт Япония, поднимает игру над уровнем «красивой гонки в красивом месте». Именно этого жанру исторически не хватало в глазах жюри.
Даже при самом благоприятном раскладе победа в GOTY для гоночной игры остаётся практически недостижимой — особенно в год, когда выходит GTA 6. Но попадание в список номинантов уже само по себе стало бы прецедентом. И впервые за долгое время это кажется не фантастикой, а реальной, пусть и скромной, вероятностью. Дополнительную интригу добавляет то, что у Playground Games в этом же году выходит Fable — внутрикорпоративный конкурент, способный перетянуть на себя всё внимание.
Индустрия огромная и разнообразная. Чем шире The Game Awards раскидывает сеть — тем честнее картина года.