Game Freak обещает патч для Beast of Reincarnation в течение недели
Studio Game Freak, известная прежде всего как создатель основной серии Pokémon, столкнулась с валом критики уже на второй день после релиза своей новой action-RPG Beast of Reincarnation. Игра вышла 4 августа на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, и почти сразу пользователи начали жаловаться на просадки производительности, рваный темп сюжета и слишком мелкий текст субтитров, размер которого невозможно изменить.
Что не понравилось игрокам
Претензии распределились по нескольким направлениям сразу. Часть жалоб касается технической стороны — фреймрейт скачет в сложных сценах, особенно на консолях предыдущего поколения производительности внутри самой пятой генерации. Другая часть претензий связана с повествованием: сюжет, по словам игроков, буксует в первых главах и слишком резко ускоряется к середине, из-за чего сложно уследить за мотивацией персонажей.
Отдельно досталось интерфейсу. Субтитры сделаны настолько компактными, что на телевизорах с большой диагонали текст читается с трудом, а настройки масштабирования разработчики просто не предусмотрели. Для студии, которая десятилетиями работала с портативными экранами Nintendo, это выглядит как показательный промах при переходе на big-screen формат.
Реакция студии
Game Freak отреагировала оперативно — уже на следующий день после релиза студия опубликовала заявление в своей учётной записи X. В сообщении говорится, что компания «принимает обратную связь всерьёз» и готовит «серию непрерывных обновлений». Первый патч, по словам разработчиков, выйдет в течение недели и затронет именно темп повествования и размер текста — то есть две самые заметные болевые точки.
Список изменений первого патча студия пока не раскрыла полностью, уточнив лишь, что финальное содержание может измениться. Разработчики также попросили игроков продолжать присылать отзывы через специальную форму на сайте студии, что намекает на итеративный подход к доработке — по модели, похожей на постепенное улучшение крупных релизов последних лет вроде No Man’s Sky или Cyberpunk 2077.
Почему это важно
Beast of Reincarnation — заметная попытка Game Freak выйти за пределы карманных монстров и закрепиться на рынке полноценных консольных RPG. Первые продажи и отзывы критиков были в целом сдержанно позитивными, но проблемы с базовым UX и техническим состоянием способны быстро испортить репутацию проекта, если исправления затянутся. Быстрая публичная реакция студии выглядит попыткой не допустить повторения истории, когда крупные издатели теряли доверие аудитории из-за молчания в первые недели после релиза.
Насколько эффективным окажется обещанный патч, станет ясно уже на следующей неделе. Пока же студии остаётся балансировать между обещаниями и реальными сроками — а игрокам ждать конкретики.







