Gamescom 2025 открылась показом Silksong и ещё двух десятков игр
В Кёльне стартовала Gamescom 2025, и редакция уже добралась до шоу-полов, где выставлено более двух десятков новых и грядущих проектов. Среди них — долгожданная Hollow Knight: Silksong, ролевой боевик The Outer Worlds 2 и шпионский экшен 007 First Light. Часть игр удалось опробовать лично, часть — увидеть на закрытых показах разработчиков.
Silksong наконец в руках у прессы
Главная сенсация выставки — играбельная версия Hollow Knight: Silksong. Демоверсия ограничена первым уровнем под названием Moss Grotto: после короткой заставки, где Хорнет вырывается из клетки наподобие кареты Золушки, игрок получает управление. Героиня заметно проворнее протагониста оригинальной Hollow Knight — быстрее двигается, атакует резче и умеет забираться на уступки за счёт нового приёма подтягивания.
Появилась и способность Bind — лечение по нажатию отдельной кнопки, привязанное к шкале, которая заполняется в бою по мере убийства врагов. Рядовые противники Moss Grotto проблем не создают, а вот босс демо-версии, Moss Mother, заставляет попотеть, хотя и не превращается в мучение. Общее впечатление: перед нами крепкий метроидвания в духе первой части, но пока не факт, что сиквел повторит культовый статус оригинала — впрочем, обязательного повторения от него никто и не ждёт.
Pokémon Legends: Z-A — заявка на лучшую часть серии
Ещё один заметный показ — Pokémon Legends: Z-A, первая игра серии для Nintendo Switch 2. Получасовая демонстрация состояла из двух частей: серии тренерских боёв в ночной зоне и схватки с мегаэволюционировавшим Абсолом. Боевая система здесь неожиданно напоминает гибридную механику Final Fantasy XII — атаки выбираются в реальном времени, а после применения приёма приходится ждать перезарядку, попутно уклоняясь и меняя покемонов на лету.
Финальная дуэль с Абсолом ощущается как полноценный рейд-босс из MMO: приходится следить за паттернами атак, включая area-of-effect удар, который можно прервать эффективным приёмом. С первого раза бой был проигран — и это скорее плюс, чем минус: уровень сложности заметно выше, чем в привычных играх серии. Релиз запланирован на октябрь.
Keeper, Blood of Dawnwalker и другие открытия
Студия Double Fine показала Keeper — атмосферный проект без диалогов и боевых сцен про маяк на ногах и морскую птицу по имени Твиг. Игра выйдет 17 октября и делает ставку исключительно на визуальную и звуковую подачу, а не на геймплейные системы.
The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves, студии бывших разработчиков CD Projekt Red, работавших над The Witcher 3, явно наследует боевую систему и структуру квестов ведьмачьей саги, но добавляет вампирскую механику и жёсткий тайм-менеджмент: каждый выполненный квест сокращает время, отведённое герою на спасение семьи.
Среди прочих показов — тактический сайд-скроллер Knights of the Fall от Airo Games с гравитационной пушкой вместо привычного добивания, шутер Borderlands 4, который заметно сдержаннее в юморе по сравнению с третьей частью, футуристический экшен Black State с необычными порталами и гранатами-роботами, а также Pragmata от Capcom, совмещающая шутер от третьего лица с механикой взлома врагов через андроида-компаньона.






