
Capcom готовит возвращение Onimusha спустя двадцать лет молчания серии, и вместе с новым героем — самим Мусаси Миямото — в игре появилась загадочная спутница по имени Шизука. Она живёт внутри Перчатки Они, надетой на руку главного героя, и, несмотря на бесплотную форму, регулярно вступает с ним в диалог. Подробности о её роли раскрыл журналистам режиссёр проекта Сатору Нихэи и ведущий сценарист Хироси Ямашита во время демонстрации игры в токийском офисе Capcom.
В отличие от прежних протагонистов серии — Самоноскэ Акэти из Onimusha: Warlords и Дзюбэя Ягю из Onimusha 2 — новый герой не рад силе демонов. Мусаси одержим идеей стать лучшим мечником Японии исключительно за счёт собственного мастерства, а вовсе не благодаря чужой мощи. Перчатка для него — обременение, от которого он мечтает избавиться, убивая демонов Генма и собирая их души.
«Мусаси — герой, который хочет подняться на вершину своими силами, поэтому перчатка, эта сила, которую он не желал получать, создаёт интересный контраст с прежними протагонистами», — пояснил Нихэи. По его словам, по ходу сюжета отношение самурая к артефакту меняется, и Шизука играет в этой трансформации не последнюю роль.
Идея ввести говорящую спутницу родилась не только из драматургических соображений. Действие Way of the Sword разворачивается в открытом Киото эпохи раннего Эдо, а аудитория игры — глобальная, и далеко не каждый зарубежный игрок разбирается в японских исторических реалиях. Разработчики понимали: заставлять Мусаси бормотать пояснения себе под нос выглядело бы неестественно.
Отсюда и родилась Шизука — персонаж, который объясняет главному герою происходящее, рассказывает о природе демонов Генма и вводит игрока в контекст эпохи. При этом сценаристы постарались не свести её к чисто функциональному рассказчику, встроив в историю личный конфликт и мотивацию.
По словам Ямашиты, с Шизукой случилось нечто, из-за чего она оказалась заперта внутри гаунтлета, лишившись собственного тела. У неё есть цель, которую она обязана достичь, но без физической оболочки сражаться самостоятельно она не способна — поэтому вынуждена доверить эту задачу Мусаси. Начинается их знакомство с холодности и постоянных стычек, но постепенно дистанция между героями сокращается, а сама Шизука оказывается ключевой фигурой сюжета.
Разработчики признают: они внимательно изучали удачные и неудачные примеры игровых спутников в других проектах, чтобы избежать образа навязчивого и раздражающего NPC. Судя по нескольким часам демонстрации, персонаж действительно не утомляет присутствием, а держится скорее как равноправный участник истории, чем декоративный рассказчик.
Onimusha: Way of the Sword выходит четвёртого сентября, и очевидно, что линия отношений Мусаси и Шизуки станет одной из центральных в повествовании. Пока рано судить, окажется ли их связь дружбой, зарождающимся романом или чем-то более сложным, но намёки на тёплую динамику уже заметны — вплоть до извинений Шизуки за то, что втянула самурая в эту историю.