Netflix закрыл Night School и Moonloot, свернув игровые амбиции
Netflix закрыл сразу две студии из своего игрового подразделения — Moonloot и Night School Studio, авторов культового Oxenfree. Решение сопровождается сокращениями и во внутренней команде разработки, хотя точное число уволенных сотрудников компания не раскрывает. Для индустрии, которая последние два года и без того лихорадит от закрытий, это ещё один тревожный сигнал.
Что именно произошло
Moonloot — молодая хельсинкская студия, основанная в сентябре 2022 года экс-сотрудником Zynga и EA Марко Ластиккой. Выпустить она так ничего и не успела: проект закрылся, толком не добравшись до релиза.
Night School — история другая, куда более болезненная для фанатов. Студия прославилась ещё до сделки с Netflix, выпустив атмосферный Oxenfree в 2016-м и мрачноватую Afterparty в 2019-м. Именно эта команда в 2021 году стала одним из первых крупных приобретений Netflix на игровом рынке — тогда стриминг только заходил в геймдев и демонстрировал серьёзные амбиции. Под крылом сервиса студия успела выпустить Oxenfree II: Lost Signals в 2023-м, экспериментальный Thronglets в этом году и совсем свежий проект Unhinged, который добрался до релиза буквально на днях, 30 июня. Забавная деталь: сооснователь Netflix Грег Питерс совсем недавно хвалил Unhinged на инвесторском звонке. Похвала, впрочем, студию не спасла.
Почему Netflix сворачивает игровое направление
Формально компания не отказывается от геймдева целиком. По имеющимся данным, приоритеты смещаются в сторону детских игр, вечеринок-пати, сюжетных проектов и продуктов с понятным массовым крючком — вроде недавно выпущенной игры по лицензии FIFA. Иными словами, ставка теперь на то, что проще монетизировать через подписку и что не требует многолетней разработки нишевых нарративных хитов, каким был тот же Oxenfree.
Пять лет назад Netflix заходил в игры с прицелом на диверсификацию бизнеса и удержание аудитории внутри экосистемы. Но выхлоп оказался скромным: собственных хитов уровня флагманских сериалов так и не появилось, а мобильные игры компании остаются нишевым бонусом для подписчиков, а не самостоятельным источником дохода.
Общая картина по индустрии
Закрытие Night School вписывается в куда более широкий тренд. Буквально на этой неделе третью волну увольнений с 2024 года пережила Supermassive, авторы Directive 8020. Ранее в этом году сокращения затронули команду Battlefield, несмотря на то что игра стала самой продаваемой в 2025-м. Bungie лишилась значительной части штата, а поддержка Destiny 2 фактически завершилась финальным обновлением. Microsoft и вовсе расстался с несколькими студиями Xbox, уволив тысячи сотрудников — история получила неожиданное продолжение буквально вчера, когда новый глава Xbox приехал в офис Bethesda и был встречен гигантской надувной крысой в знак протеста.
На этом фоне судьба Night School выглядит закономерным, но от того не менее обидным финалом. Студия оставила после себя три заметные игры и репутацию одного из немногих по-настоящему авторских голосов в инди-сегменте. Теперь этот голос замолкает — по крайней мере, под крылом Netflix.







