Ubisoft добавила теги доступности уже 80 играм

Ubisoft расширила список игр с пометками о доступности до восьмидесяти наименований. Компания участвует в инициативе Accessible Games Initiative с момента её запуска и теперь методично размечает собственный каталог — от классики вроде Prince of Persia: The Sands of Time до свежих релизов наподобие Skull and Bones… впрочем, последней в списке пока нет, зато есть Rainbow Six Extraction и XDefiant-подобные сетевые проекты студии.
Что за теги и зачем они нужны
Accessible Games Initiative — отраслевое объединение, которое продвигает единый стандарт маркировки игр по параметрам доступности. Ubisoft входит в число основателей консорциума, поэтому неудивительно, что издатель одним из первых начал массово проставлять значки на страницах своих тайтлов в магазинах. Формулировки вроде «Озвученные меню», «Сохранение в любой момент», «Полная перенастройка управления» или «Крупные и чёткие субтитры» звучат просто, но за каждой стоит конкретная проверка: разработчики тестируют игру и подтверждают, что функция действительно работает, а не просто заявлена для галочки.
Точные определения каждого тега опубликованы на сайте инициативы — это сделано специально, чтобы игроки с инвалидностью могли заранее понять, подойдёт ли им игра, не читая форумы и не гадая по скриншотам. Над формулировками трудились не маркетологи, а сами разработчики совместно с правозащитными организациями и игроками с ограниченными возможностями — отсюда и достаточно техничная, но понятная терминология.
Какие игры уже получили разметку
Список внушительный и разношёрстный: туда попали почти все части Anno, Assassin’s Creed первых поколений, Rayman, Trackmania, Trials, Watch Dogs, Splinter Cell и даже такие нишевые вещи, как Silent Hunter или Imperialism. Отдельно заметны Heroes of Might and Magic — помечены почти все номерные части серии, включая вторую и третью в полном издании. Есть и свежие проекты: Roller Champions, Starlink: Battle for Atlas, The Settlers: New Allies, UNO.
Любопытно, что в перечень попали и камерные вещи — Transference, Ode, Valiant Hearts, Child of Light. Это говорит о том, что компания размечает не только флагманские франшизы, а проходится по каталогу системно, включая небольшие экспериментальные проекты прошлых лет.
Что дальше
В Ubisoft подчёркивают: список будет расти по мере готовности новых игр. Процесс небыстрый — каждую позицию нужно протестировать и подтвердить соответствие заявленным критериям, поэтому теги появляются постепенно, а не разом на весь каталог из сотен наименований. Для подписчиков Ubisoft+ это особенно актуально: большая часть помеченных игр доступна прямо в подписке, то есть проверить функции доступности можно без отдельной покупки.









