Paramount снимет игровой фильм по Cyberpunk 2077
Студия Paramount Pictures запускает полнометражную экранизацию Cyberpunk 2077. Проект курирует Лоренцо ди Бонавентура — продюсер, стоявший за несколькими частями «Трансформеров» и недавним мультфильмом «Трансформеры: Один». Детали сюжета пока держат в секрете, а сам фильм, судя по всему, находится на самой ранней стадии разработки — возможно, даже до официального запуска препродакшена.
Что известно о проекте
Вселенная Cyberpunk 2077 давно вышла за рамки одной только ролевой игры CD Projekt Red. Она обросла романами, комиксами и аниме-антологией Cyberpunk: Edgerunners, у которой на этой неделе выходит продолжение. Так что материала для сценаристов хватает с избытком: можно взять за основу историю наёмника V и цифрового призрака Джонни Сильверхенда, их войну с корпорацией «Арасака», либо оттолкнуться от шпионского дополнения Phantom Liberty с его отдельной, почти самостоятельной драматургией.
Пока неясно, будет ли картина пересказывать канонический сюжет игры или предложит оригинальную историю в декорациях Найт-Сити. Учитывая, насколько разветвлённым получился игровой мир — с десятками побочных квестов и фракций, — у студии есть простор для манёвра без необходимости дословно повторять геймплейный сюжет.
Почему Paramount взялась именно за эту франшизу
Решение выглядит логичным продолжением стратегии студии по работе с видеоигровыми лицензиями. Buквально на следующей неделе в прокат выходит картина по Street Fighter, в производстве которой Paramount выступает одним из со-продюсеров. Параллельно студия готовит экранизацию Call of Duty — режиссёрское кресло там уже занял Питер Берг, постановщик «Глубоководного горизонта».
Три крупных игровых франшизы одновременно — это не случайное совпадение, а попытка студии закрепиться на территории, которая раньше была слабым местом Голливуда. Экранизации видеоигр долгие годы считались рискованным жанром с непредсказуемым результатом в прокате, но успехи последних лет — вспомнить хотя бы бум сериала по The Last of Us или кассовые сборы фильмов про Марио — убедили студии пересмотреть отношение к материалу.
Что это значит для фанатов
Для поклонников игры и аниме-сериала новость скорее обнадёживающая: привлечение продюсера с опытом работы над масштабными франшизами намекает на серьёзный бюджет и амбиции, выходящие за рамки проходной адаптации. С другой стороны, проект настолько сырой, что говорить о датах выхода, актёрском составе или режиссёре пока преждевременно.
Остаётся надеяться, что создатели не ограничатся поверхностным киберпанковским антуражем, а сохранят фирменную мрачность и моральную неоднозначность, которые сделали и игру, и аниме культовыми явлениями среди жанровых фанатов.






