Marvel Tokon получила смешанные отзывы из-за требований PSN
Файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls вышел на Steam 6 августа 2026 года и почти сразу увяз в скандале. Рейтинг игры держится на отметке «смешанные» — из 2561 отзыва положительными оказались лишь 44%. Игроки жалуются на привязку аккаунта PlayStation, проблемы с античитом и низкую производительность на ПК.
Что не понравилось игрокам
Главная претензия — обязательная привязка аккаунта Sony. Из-за этого требования игра оказалась недоступна в более чем сотне стран, о чём пользователи предупреждали ещё в начале июля, до релиза. Издателем Marvel Tokon выступает сама PlayStation, и именно это условие не позволяет части аудитории даже дойти до экрана выбора персонажа.
Вторая крупная проблема — отсутствие поддержки Linux. Один из авторов заметил, что Easy Anti-Cheat давно совместим с Proton, а Marvel Rivals уже доказала: онлайновый файтинг по мотивам комиксов Marvel вполне может работать на Linux без ограничений. В случае с Tokon разработчики этой возможностью не воспользовались.
Отдельный блок жалоб касается технической части: пользователи сообщают о просадках до 45 кадров в секунду в жанре, где стабильный фреймрейт критичен, а также о нестабильном роллбэк-неткоде в сетевых боях.
Déjà vu с Helldivers 2
Ситуация напоминает историю с Helldivers 2 в 2024 году, когда обязательная привязка PSN вызвала волну негатива в Steam. Тогда Sony в итоге отменила требование под давлением сообщества. С Marvel Tokon повторения такого сценария пока не случилось — условие остаётся в силе, несмотря на явный параллельный кейс.
При этом многие авторы негативных отзывов признают: сама игра им нравится. Боевую систему, роскошную рисовку и подбор персонажей — от Человека-паука до Доктора Дума, Росомахи и Призрачного гонщика — хвалят почти все. Раздражение вызывает исключительно техническая обёртка релиза.
Что дальше
Студия Arc System Works уже отреагировала на критику официальным заявлением, поблагодарив игроков за активный старт и признав проблемы с производительностью на ПК. Команда пообещала изучить обращения и продолжить собирать фидбек от аудитории.
Конкретных сроков исправления пока не назвали. Судьба требования PSN тоже остаётся открытой: Sony ранее уже отступала под похожим давлением, но повторит ли она этот шаг сейчас — неизвестно.







