Marvelous закрыла сделку с Tencent и игру

Marvelous разорвала шестилетний альянс с Tencent, а вместе с ним тихо умер и мобильный проект по Story of Seasons, который тянулся в разработке с 2019 года. Для поклонников серии это неприятная, но точечная потеря: консольные релизы, включая STORY OF SEASONS: Grand Bazaar, под удар не попали.
Что именно отменили
31 июля совет директоров японской компании одобрил прекращение союза с Image Frame Investment, гонконгской структурой Tencent. Именно она в мае 2020 года купила около 20% Marvelous примерно за 65 млн долларов и тогда стала крупнейшим акционером издателя.
С этим партнерством была связана и мобильная Story of Seasons. Лицензионное соглашение по проекту подписали еще в марте 2019-го, то есть игра провела в производстве больше семи лет и так и не добралась до публичного анонса, не говоря уже о релизе. Формальная причина отмены звучит привычно: бизнес-среда и рентабельность. По сути, проект не сошелся по цифрам.
Почему это важно шире одной серии
История выглядит не как единичная осечка, а как часть более крупного движения Tencent. Китайский гигант в последнее время заметно пересматривает инвестиции в японские студии на фоне затяжного спада в игровой индустрии: рынок мобильных игр стал дороже, пользовательское привлечение — жестче, а шансы на долгую окупаемость у нишевых франшиз уже не те, что пять-шесть лет назад.
Для Tencent логика тоже понятна. Корпорация все чаще делает ставку на проекты и бренды крупного масштаба, где потенциал роста выше и глобальная монетизация понятнее. На этом фоне фермерский симулятор для смартфонов, пусть даже с крепким именем, мог просто не вписаться в новую стратегию.
Что будет со Story of Seasons дальше
Здесь как раз есть пространство для осторожного оптимизма. По имеющимся данным, исходное лицензионное соглашение 2019 года технически продолжает действовать и после разрыва инвестиционного союза. Иными словами, у Marvelous не закрыта дверь для переговоров с другим мобильным партнером, если компания вообще захочет возвращаться к этой идее.
Но главное для аудитории серии другое: никаких подтвержденных последствий для консольной линейки нет. Мобильный проект существовал отдельно, с собственной схемой финансирования и отдельной лицензией. Так что отмена бьет по несостоявшейся игре, а не по здоровью всей франшизы. Жаль тут прежде всего одно: семь лет дизайна, прототипов и внутренних сборок, скорее всего, ушли в архив. Тихо. И без шанса на релиз.





