Microsoft запретит выпуск одинаковых игр с отдельными достижениями на разных платформах Xbox

Microsoft вводит новые правила для разработчиков, публикующих игры в Microsoft Store, которые должны положить конец практике выпуска фактически идентичных версий одной игры под разные платформы — Xbox One, Xbox Series X|S и PC. Как сообщает издание TrueAchievements со ссылкой на письмо компании для разработчиков, с октября 2026 года такие релизы со своими отдельными списками достижений будут запрещены, если они не предлагают самостоятельный игровой опыт.
Проблема, на которую долгое время жаловались игроки, заключалась в том, что разработчики выпускали практически одинаковые игры отдельными изданиями для разных платформ Xbox. Каждая такая версия имела собственный список достижений, что позволяло пользователям по два-три раза получать Gamerscore за прохождение по сути одного и того же контента. Теперь подобная практика без самостоятельной ценности проекта будет нарушать раздел 10.1 правил публикации Microsoft Store.
Вместо выпуска нескольких отдельных версий одной игры Microsoft рекомендует разработчикам использовать единый продукт с поддержкой технологии Xbox Play Anywhere, которая позволяет покупать игру один раз и играть в неё как на консоли, так и на PC. Альтернативный вариант — связывать отдельные версии игры с помощью функции Game Binding, объединяющей достижения, сохранения прогресса и сетевые возможности между разными изданиями.
По данным TrueAchievements, проблема резко обострилась в 2025 году: количество подобных «клонированных» релизов выросло с 37 в 2024 году до 246 за прошедший год. Большинство таких игр позволяли получить все достижения за считаные минуты, предлагая минимум игрового контента. Это не только обесценивало саму систему достижений Xbox, но и засоряло раздел новинок Microsoft Store, усложняя игрокам поиск полноценных релизов среди потока однотипных проектов.









