Наследие Quake Engine: какие игры создавались на легендарном движке

Игровой движок Quake Engine, разработанный id Software и выпущенный в 1996 году вместе с одноимённым шутером Quake, стал поворотной точкой в истории жанра FPS благодаря полноценной трёхмерной графике. Занимая промежуточное положение между id Tech 1 и id Tech 2, этот движок после открытия исходного кода получил вторую жизнь: на его основе и на базе модифицированных версий различные студии и энтузиасты создавали как коммерческие проекты, так и бесплатные любительские разработки.
Помимо самого Quake, на движке вышло продолжение Hexen II — фэнтезийный шутер с ролевыми элементами и головоломками, развивавший идеи серии Heretic/Hexen. Среди модификаций оригинальной игры выделяются Malice for Quake с новым оружием и частично разрушаемым окружением, а также X-Men: The Ravages of Apocalypse, где игроку предстоит сражаться против злых клонов Людей Икс, созданных Апокалипсисом. Отдельного упоминания заслуживают Laser Arena — виртуальный лазертаг, предвосхитивший механики Quake III Arena, и C.I.A. Operative: Solo Missions — шпионский боевик про агента ЦРУ, выполняющего миссии против наркобаронов и мафии в разных странах мира. Также на движке работала Urban Mercenary — онлайн-арена с системой ставок на реальные деньги, поддержка которой впоследствии была прекращена.
После открытия исходного кода Quake Engine появилось новое поколение проектов на его базе, включая движок DarkPlaces. На нём вышел популярный бесплатный онлайн-шутер Nexuiz, из которого после внутреннего конфликта разработчиков образовался отдельный проект Xonotic, существующий и поддерживаемый до сих пор. Также на модифицированной версии движка создан Steel Storm — шутер с видом сверху про боевые машины в городе будущего, и Wrath: Aeon of Ruin — платный одиночный шутер с ролевыми элементами, вышедший в 2024 году на множестве платформ, включая PS4 и Xbox Series. Отдельного внимания заслуживает история Team Fortress: модификация для оригинального Quake впоследствии легла в основу Team Fortress Classic от Valve, а затем и культовой Team Fortress 2. Ещё один пример — Transfusion, фанатский ремейк шутера Blood с добавленным мультиплеерным режимом.
Таким образом, Quake Engine оставил значительный след в истории видеоигр не только благодаря оригинальной игре id Software, но и благодаря множеству производных проектов — от фэнтезийных шутеров и комикс-адаптаций до спортивных арен и долгостроев, выходивших спустя десятилетия после релиза первого Quake.










