Разработчики WoW: Forever пересматривают расовые способности после отзывов игроков

Разработчики World of Warcraft: Forever подготовили новый пакет изменений расовых способностей и пассивных бонусов, который будет внедрён в бета-версию игры до официального запуска. Решение принято по итогам анализа отзывов сообщества: часть игроков жаловалась, что некоторые новые расовые умения выглядят слишком обобщёнными и теряют уникальность, а другие высказывали опасения по поводу дисбаланса — одни способности оказались объективно сильнее остальных.
В Blizzard пояснили, что при доработке приоритет отдан расовой самобытности, поэтому отдельные расы закономерно будут немного эффективнее других в определённых боевых ролях. Там, где прежде классовые или ролевые особенности заменялись на универсальные, команда разработчиков отменяет эти изменения. Исключение сделано для способностей, завязанных на специализацию оружием — таких как «Специализация на владении мечами» у людей или «Специализация на владении топорами» у орков: разработчики отметили, что, несмотря на фэнтезийную ценность таких умений, им не хотелось бы, чтобы списки добычи в будущих подземельях и рейдах формировались вокруг «обязательных» типов оружия.
Среди конкретных правок: у людей снижен бонус «Безжалостности» к критическому удару с 2% до 1%, но увеличен эффект «Человеческого духа» — с 5% до 10% к характеристике духа. У дворфов убрана способность «Ярость земли», дававшая критический урон и исцеление, вместо неё добавлено «Мастерство ремесленника» с бонусом к попаданию. Тауренам увеличили прирост скорости от «Бега по равнинам» (до 60% максимум вместо 30%), но убрали действие бонуса при езде верхом, а «Закалка» теперь даёт только прибавку к здоровью без дополнительных эффектов. У орков удалена «Дикость» с бонусом к критическому удару, но возвращён «Приказ», усиливающий урон питомцев охотников и чернокнижников на 5%. Наиболее заметные изменения коснулись расы небеснорождённых: скорректированы бонусы скорости передвижения, механика восстановления маны и здоровья через «Чтение силовых линий», а также добавлены новые временные эффекты «Связь» и «Заряд», усиливающие способности при взаимодействии с игровыми точками силы.
Разработчики подчёркивают, что изменения носят балансировочный характер и призваны устранить перекосы, которые ограничивали выбор игроков при создании персонажей. Сообщество, в свою очередь, продолжает предлагать собственные варианты доработки расовых способностей, обсуждая их на профильных форумах и в тематических сообществах.









