В картридже Ocarina of Time 22 года скрывался корабль из Star Fox
Игроки и спидраннеры обнаружили в коде оригинальной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64 полностью рабочую модель истребителя Arwing из Star Fox 64 — со своей анимацией, искусственным интеллектом и даже возможностью стрелять по Линку. Пролежала эта находка в картридже незамеченной ровно 22 года после выхода игры в 1998-м.
Почему звездолёт оказался в фэнтезийном приключении
Разгадка кроется в боссе Templo del Fuego — огненном драконе Вольвагии. Программист боссов и мини-игры с рыбалкой Казуаки Морита столкнулся с задачей: запрограммировать сложные паттерны полёта дракона, который кружит над игроком, ныряет под землю и атакует огнём. Траектории его движений очень напоминают манёвры Arwing, поэтому Морита взял модель корабля из Star Fox 64 в качестве заглушки — так называемого placeholder — для тестирования системы Z-targeting и отладки поведения врага.
Задачу решили, игру выпустили. Но модель истребителя из кода так и не убрали.
Как корабль наконец вызвали без читов
Долгие годы единственный способ увидеть Arwing в игре — внешние коды для GameShark. Без модификаций добраться до скрытого объекта было невозможно. До 2020 года.
Сообщество спидраннеров Ocarina of Time открыло глитч ACE — Arbitrary Code Execution. Техника позволяет загрузить файл сохранения как исполняемый код игры, фактически получая прямой доступ к её внутренностям. Изначально ACE использовали для телепортации сразу к титрам — ради рекордов прохождения. Но когда стало ясно, что таким образом можно вызвать что угодно из кода, кто-то неизбежно попробовал достать припрятанный звездолёт.
Процедура нетривиальная: ACE применяется трижды с разными именами сохранений, чтобы снять ограничение на количество символов в имени слота. После этого само имя сохранения превращается в строку произвольного кода — и именно так в игру вводится команда на загрузку Arwing. Корабль появляется прямо в игровом мире, ведёт себя как полноценный противник и стреляет по персонажу. Никаких сторонних устройств. Только стандартный картридж и терпение.
Что это значит для ремейка
Момент особенно символичен на фоне анонса ремейка Ocarina of Time для Nintendo Switch 2, намеченного на 2026 год. Шансы на то, что в новой версии сохранится подобный артефакт разработки, стремятся к нулю — современные проекты проходят значительно более жёсткую финальную зачистку кода. Но именно такие находки и делают классику классикой. Игра, которую многие до сих пор считают лучшей в истории жанра, умудрилась хранить секрет больше двух десятков лет — и раскрыть его не разработчики, а сами игроки.
Участие в азартных играх может привести к возникновению зависимости от азартных игр.







