
Бывшие ключевые разработчики Playground Games – включая режиссёра Forza Horizon 5 – показали на Summer Game Fest 2026 свой первый проект под новым брендом Maverick Games. Называется он Clutch, выйдет в 2027 году, и уже сейчас это один из главных претендентов на звание главного гоночного события следующего года.
Clutch – нарративный экшн с гонками в главной роли. Главный герой Тео Мартиал – элитный гонщик, воспитанный в семье автоспортивной элиты вместе с сестрой Кэсс. Сюжет закручивается вокруг крупнейшего гоночного чемпионата R1K: трагическая авария во время гонки запускает цепочку событий, которая втягивает обоих персонажей в мир нелегальных соревнований. Текст для игры написал Джейми Бриттэйн – соавтор британского сериала Skins. Заявка серьёзная.
Пролог показывает временные прыжки: 2010 год, маленький Тео за рулём под Robbie Williams – обучение механикам через кинематографичную сцену. Потом – погоня от полиции на юге Франции, уличные гонки организации Midnight Collective, офроуд в исполнении Кэсс. По духу это Fast and Furious, но снятый с пониманием того, что такое настоящий автоспорт.
Основная часть игры разворачивается в Монако. Графика на движке Unreal Engine 5 выглядит именно так, как и должно выглядеть: детальная лицевая анимация в катсценах, живой мир за окном автомобиля. Поклонники Forza Horizon почувствуют знакомое – спид-трапы, проверки на скорость, аналогичная структура открытого мира.
Управление ощущается чуть жёстче, чем в Horizon, но всё те же схемы, та же линия торможения, тот же реwind – только теперь он ручной: сам выбираешь, на какой момент откатиться, без навязанных отрезков. Мелочь, но правильная.
Главный сюрприз – гаджеты. Первый из них, гарпун, уже виден в действии: им можно цепляться за вертолёты, резать углы и раскручивать полицейские машины. Разработчики признают, что физика здесь скорее кинематографическая, чем реалистичная. Но она работает. Какие гаджеты появятся дальше – студия молчит.
В рамках R1K цель одна – финишировать первым. В гонках Midnight Collective правила другие: соревнования транслируются в прямом эфире, и победа считается по просмотрам. Стиль вождения, срезки, рискованные манёвры – всё это приносит зрителей. Срезать путь или идти через чекпоинты? Каждый выбор влияет на позицию в рейтинге. Это свежо для жанра.
Maverick Games добавила и третье измерение – пешеходный режим. На встречах Midnight Collective и в вилле Тео можно ходить от третьего лица, осматривать машины, покупать их напрямую у владельцев. Команда открыто говорит о желании выстроить связь между человеком и автомобилем – ту, которой в гоночных играх традиционно не было.
Clutch пока не назвали датой релиза точнее, чем 2027 год. Но то, что уже показано, говорит само за себя: это не просто Forza Horizon с сюжетом. Это отдельная попытка переосмыслить жанр – с кинематографом, харизматичными персонажами и механиками, которые работают на историю, а не существуют сами по себе.