Champions 2026 лихорадит из-за проводящих столов

VALORANT Champions 2026 превратился в испытание на терпение. Матчи группового этапа раз за разом останавливают из-за отключений мышек на сцене, и это уже не единичный сбой, а систематическая проблема, которая тянется с первого дня турнира.
Источник проблемы — материал игровых столов
Riot Games довольно быстро признала неполадку. По заявлению организаторов, причина кроется в материале столов на сцене: металлический каркас создаёт эффект наводки и глушит беспроводной сигнал мышек прямо посреди раунда. Разработчики пообещали оперативное решение ещё в первый день Шанхая, однако заявление о том, что дальнейших сбоев не будет, не подтвердилось.
Групповой этап продолжил страдать от тех же симптомов. Матч между 100 Thieves и FUT Esports несколько раз останавливали после стартовых раундов: у игрока FUT Доана «xeus» Гёзгена попросту отказало оружие в разгар перестрелки. Riot впоследствии признала, что команде полагался откат раунда, но результат встречи решили не пересматривать — обе стороны, по логике организаторов, играли в равных условиях.
Временная мера: провод вместо радиоканала
Пока постоянное решение не готово, игрокам рекомендовали перейти на проводные мышки. Для профессионалов такого уровня это не мелочь: смена периферии на полпути турнира сбивает руку и может напрямую повлиять на исход ключевых дуэлей. Riot сама признала этот риск в официальном заявлении, что для киберспортивной организации звучит почти как извинение за испорченный матч.
Полную замену столов обещают провести в ближайшие дни, до завершения последних игр группового этапа, намеченных на 2-4 октября. Если всё пойдёт по плану, новые конструкции протестируют до старта плей-офф 7 октября.
Не первый случай в дисциплине
Технические паузы на топовых турнирах — не редкость сами по себе. Достаточно вспомнить хаотичный старт CS2 StarLadder Budapest Major, где матчи буксовали из-за сбоев оборудования и ошибок трансляции. Но ситуация на Champions выделяется именно природой проблемы: речь не о звуке или связи с судьями, а о прямом вмешательстве в прицеливание и микроконтроль — вещах, которые невозможно измерить постфактум и трудно компенсировать переигровкой.
Пока Riot чинит сцену, итоги уже сыгранных встреч остаются в силе. Для части команд это означает, что путь в плей-офф был решён не только мастерством, но и капризами проводки под столом.









