
Steam Next Fest стартовал сразу после Summer Game Fest и продлится до 22 июня. Сотни демоверсий доступны уже сейчас – и чтобы не утонуть в этом потоке, редакция отобрала семь проектов, заслуживающих внимания в первую очередь.
Edge of Memories от Midgar Studio – пожалуй, самый очевидный кандидат на звание сюрприза сезона. После успеха Clair Obscur: Expedition 33 европейские студии явно почувствовали: жанр JRPG можно переосмыслить с нуля, и аудитория это оценит. Французы из Midgar именно это и делают. Их героиня Элин – душеговорительница, сдерживающая нечто под названием Коррозия. Боевая система стремительная, прокачка щедрая, а арт-дирекция балансирует между японской анимацией и французской графической школой. Впечатляет.
Penguin Colony – полная противоположность по тональности. Антарктида, 1939 год, тревожная атмосфера и управление… пингвинами. Да, сразу несколькими. Игра открывается заставкой в духе «Нечто» Карпентера – и этим всё сказано. Странно, жутковато и совершенно неожиданно интересно.
Veritas Tales: Witch of the Dark Castle – дебют одиночного разработчика, бывшего сотрудника Vanillaware. Он переехал в горную деревню, занялся огородом и сделал цифровую книгу-игру в духе Fighting Fantasy. Тактильная, неспешная, с ручной эстетикой – будто нашёл старую книжку на даче и потерялся в ней на весь вечер.
Over the Hill предлагает неторопливое исследование бездорожья на внедорожнике: переключение передач, лебёдки, скрытые тропы. Из той же ниши, что Lonely Mountains, но акцент смещён в сторону вдумчивой навигации. Можно брать друга – игра поддерживает кооператив.
Demon Bluff берёт механику «Оборотня» и превращает её в одиночный логический пазл. Никаких друзей-предателей – только карточки с подсказками, часть из которых лжёт. Ближе к сборнику хитрых загадок, чем к социальной игре. Хорошо заходит вдвоём перед экраном.
Well Dweller от создателя Crypt Custodian – метроидвания о последней семье птиц, выживающих на дне колодца. Арт-дирекция цитирует тёмные сказки братьев Гримм, боевая система острая, а единственный босс в демке уже заставляет попотеть. Мрачнее, чем кажется с первого взгляда.
Duskfade на первый взгляд выглядит как Kingdom Hearts, но разработчики вдохновлялись мультфильмом «Планета сокровищ» 2002 года – отсюда и крысиный хвост главного героя, и общий авантюрный дух. Никакой революции: просто добротный экшн-платформер в духе PS2-эпохи, где было достаточно просто хорошо работать. Иногда именно этого и не хватает.