Grand Theft Auto VI на Xbox Series X может занять более 240 ГБ дискового пространства

Появившаяся в сети информация указывает на то, что базовая версия Grand Theft Auto VI для PlayStation 5 займет порядка 210 ГБ на встроенном накопителе. С учетом этой цифры аналитики и игровое сообщество обратили внимание на особенности файловых систем конкурирующих платформ. Консоль Sony активно использует специализированную технологию сжатия данных Kraken, которая в ряде крупнобюджетных релизов позволяет существенно уменьшать объем дистрибутива по сравнению с версиями для персональных компьютеров и платформы Microsoft.
Согласно статистике предыдущих релизов, разница в объемах одинаковых проектов между PlayStation 5 и Xbox Series X нередко составляет от 15% до 40% в пользу консоли Sony. В качестве примеров приводятся Forza Horizon 5 (151,5 ГБ на Xbox против 131,9 ГБ на PS5), Baldur’s Gate 3 (137,6 ГБ против 108,8 ГБ) и Assassin’s Creed Valhalla (72,5 ГБ против 41,8 ГБ). В некоторых случаях разница оказывается еще более существенной именно из-за работы выделенного блока декомпрессии данных на консоли Sony.
Если аналогичная пропорция распределения объемов подтвердится и для нового проекта Rockstar Games, размер дистрибутива Grand Theft Auto VI на Xbox Series X может составить от 240 ГБ до 294 ГБ. Столь внушительные требования к дисковому пространству создадут серьезную нагрузку на накопители игроков, особенно с учетом стандартного полезного объема памяти консолей текущего поколения.
Источник подчеркивает, что приведенные цифры носят оценочный характер и основаны на анализе данных прошлых релизов, а не на официальных сведениях разработчиков. Точные технические параметры и финальный размер предзагрузки Rockstar Games планирует раскрыть ближе к релизному окну игры.







