Grand Theft Auto VI потребует вдвое больше места на диске, чем Red Dead Redemption 2

Студия Rockstar Games продолжает наращивать объем дистрибутивов своих флагманских игр в открытом мире, и грядущий релиз Grand Theft Auto VI установит новый рекорд среди проектов компании. Согласно полученным техническим сведениям, для предварительной загрузки и полноценной установки базовой версии игры на внутренний твердотельный накопитель консоли PlayStation 5 пользователям потребуется выделить 210 ГБ свободного пространства.
Это почти вдвое больше, чем требовалось для Red Dead Redemption 2 на момент ее первоначального выхода на консолях восьмого поколения — тогда для установки игры нужно было порядка 105 ГБ свободного места на жестком диске. Столь внушительный объем вестерна объяснялся детализацией живой природы, симуляцией поведения животных, проработанными анимациями физических моделей и погодных условий, что сделало проект одной из самых емких игр своего времени.
Для сравнения, оригинальный дистрибутив Grand Theft Auto V на консолях седьмого поколения PlayStation 3 занимал менее 20 ГБ. После технологического развития и выпуска обновленных версий актуальное нативное издание игры для PlayStation 5 требует уже 87 ГБ свободного места — рост объясняется внедрением текстур высокого разрешения, улучшенной геометрией окружения, плотным трафиком и накопительными сетевыми расширениями.
Столь масштабный объем дистрибутива Grand Theft Auto VI на релизе напрямую связан с колоссальной площадью штата Леонида, бесшовной подгрузкой детализированных городских массивов Вайс-Сити, возросшим качеством полигональных сеток и многоканальными звуковыми дорожками высокого разрешения. Для игроков это означает необходимость заранее позаботиться о свободном месте на накопителях консолей или ПК перед выходом проекта.










