

Sony пообещала подписчикам PS Plus Premium обновлённую версию Fahrenheit с поддержкой эмулятора PS5 — и тихо отыграла назад. Вместо анонсированного апгрейда в каталог подписки попал тот самый порт для PS4, которому уже почти десять лет.
Изначально в официальном блоге PlayStation сообщалось, что игра студии Quantic Dream получит поддержку PS5. Формулировка недвусмысленно намекала на использование внутреннего эмулятора Sony — со всеми сопутствующими возможностями: перемоткой времени, быстрыми сохранениями, CRT-фильтрами и выбором региональной версии. Именно так компания обычно переносит классику с PS1 и PS2 в современный каталог.
Потом публикацию обновили. Без лишних объяснений — просто поправили «ошибочную информацию». По итогу подписчики получили версию 2016 года без новых трофеев, без дополнительных функций и без какого-либо улучшения под актуальное железо.
Fahreheit, известная в США под названием Indigo Prophecy, вышла в 2005 году и стала своего рода точкой отсчёта для Quantic Dream. Именно с неё студия двинулась в сторону интерактивного кино — Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Игра сохраняет культовый статус, и многие ждали именно полноценного переиздания, а не перекладывания пылящегося порта в другую витрину.
Sony между тем активно продвигает классику через PS Plus Premium: PS1 и PS2-тайтлы регулярно получают эмуляторную обёртку с удобными функциями. На этом фоне ситуация с Fahrenheit выглядит особенно небрежно — тем более что анонс успели прочитать тысячи пользователей до того, как его скорректировали.
Для подписчиков уровня Premium, которые платят за сервис именно ради доступа к обновлённой классике, произошедшее — не мелкий казус. Это прямое несоответствие между тем, что было обещано, и тем, что оказалось в каталоге. Sony не объяснила, почему версия для PS5 так и не вышла: технические ограничения, приоритеты — неизвестно. Молчание здесь красноречивее любых поправок в блоге.