
Play by Play Studios выпустила NBA The Run – аркадный баскетбол в формате 3v3, который явно метит в наследники легендарной серии NBA Street от EA Sports Big. Дух эпохи на месте, геймплей работает, но жёсткая привязка к онлайну обрезает игре крылья раньше, чем она успевает взлететь.
В основе The Run – нокаут-турниры: командные Knockout Squads на троих игроков и Knockout Solos, где ты сам управляешь всей тройкой. Это быстро, ярко и при этом требует думать. Каждый матч начинается с рандомизированного набора правил, которые меняют ценность разных бросков. Triple Threat – трёхочковые стоят три, всё остальное по одному. Dunkfest – данки в приоритете. Это не просто антураж: правила прямо влияют на то, кого стоит брать в состав.
Разработчики хорошо поработали над ощущением от каждого игрока. Стеф Карри кидает трёху с любой точки, но его броски легко блокируются. Виктор Вембаньяма считается сильнейшим в текущей мете – но только вблизи кольца. Вытяни его на периметр, и вместо данков получишь неудобные прыжки. Ростер насчитывает более 32 звёзд НБА плюс пять вымышленных легенд стритбола, которые открываются через гринд.
Матчмейкинг работает быстро, роллбэк-нэткод держит соединение стабильным – это реальное достоинство. Но The Run существует исключительно онлайн. Нет сюжета. Нет конструктора персонажа. Нет кооператива с дивана – и вот это уже больно. В 2025 году коуч-мультиплеер действительно встречается реже, чем в эпоху первых частей NBA Street, но для аркадного спортивного тайтла его отсутствие воспринимается как прямое нарушение жанровых правил.
Играть с незнакомцами – лотерея. Встречались матчи, где партнёры методично данкали, пока активное правило требовало трёхочковых. Очевидно, что игра раскрывается с друзьями: знаешь, кого они возьмут, понимаешь, как их выбор сочетается с твоим под конкретный рулсет. Без этого понимания онлайн-турниры превращаются в случайность.
Презентация The Run подкупает. Арт-стиль, звуковое оформление, комментарии от культового диджея Боббито Гарсии – всё складывается в атмосферу, которую сложно сымитировать. Видно, что команда делала игру с искренней любовью к уличному баскетболу. Но этого недостаточно, чтобы перекрыть баребоунс-структуру: онлайн-матчи, турниры, гринд. Всё.
Play by Play заявили об итерационном развитии без ежегодных релизов. Это внушает осторожный оптимизм – возможно, со временем дыры в контенте заполнят. Пока же рекомендовать The Run без оговорок не получается. Если тебя устраивает чистый онлайн-баскетбол с тактическим слоем – бери. Всем остальным придётся подождать, пока игра дорастёт до самой себя.