
Студия 1047 Games, известная по Splitgate, показала на Summer Game Fest 2026 новый мультиплеерный шутер Empulse – и он оказался неожиданно близок к Titanfall 2 по духу и ощущению от движения. Релиз в раннем доступе Steam назначен на 24 июня по цене $19.99, а попробовать игру можно уже с 15 июня в рамках Steam Next Fest.
Empulse строится вокруг борьбы за управление огромным пилотируемым мехом. Чтобы добраться до него раньше соперников, игроки используют граппл-крюки и бег по стенам – механики, которые поклонники Titanfall 2 узнают мгновенно. Но студия добавила и собственную изюминку.
Ключевой элемент – гранаты P.A.I.N.T., разбрасывающие по карте цветные пятна со специальными эффектами. Это не просто визуальный шум: краска меняет условия боя прямо во время схватки, заставляя перестраиваться на ходу. Сочетание паркурного движения и трансформирующегося пространства боя – редкость для жанра.
Titanfall 2, вышедший в 2016 году, до сих пор считается эталоном мувмент-шутеров – игр, где скорость и свобода перемещения важнее укрытий и осторожной тактики. Respawn Entertainment закрыла серию, так и не выпустив третью часть, а живого продолжения в жанре с тех пор не появилось. Эту нишу давно пытаются занять, но без особого успеха.
1047 Games подходит к задаче с проверенным багажом. Splitgate в своё время выстрелил именно за счёт нестандартной механики – порталов поверх классического мультиплеера. Сиквел принял неоднозначно, однако студия не остановилась и, судя по всему, сделала ставку на ещё более радикальный геймплейный эксперимент.
Выход через Early Access за $19.99 – осознанный выбор. Для небольшой студии это способ собрать живую аудиторию и доработать баланс до полноценного релиза, не рискуя провальным стартом. Steam Next Fest с 15 июня даст возможность протестировать игру широкому кругу игроков ещё до официального запуска – бесплатно и без обязательств.
Если Empulse удержит тот темп и ощущение свободы, которые журналисты отметили на выставке, у студии есть реальный шанс закрыть дыру, которую Titanfall оставил в жанре почти десять лет назад. Рынок мувмент-шутеров голодный. Конкуренция – минимальная.