

Anyone’s Legend уверенно разобрались с ThunderTalk в матче регулярного чемпионата LPL, не оставив сопернику шансов на камбэк. Первая карта прошла под полным контролем победителей, вторая получилась быстрее, но исход был предрешён заранее.
Стартовая игра серии показала колоссальную разницу в исполнении. Tarzan и Breathe отыграли все тридцать девять минут без единой смерти, набрав на двоих десять убийств. Джанглер грамотно читал перемещения оппонента и вовремя открывал пространство для топ-лайнера, который давил на линии без остановки.
ThunderTalk за всю карту снесли лишь одну башню, тогда как Anyone’s Legend разрушили девять строений соперника. Итоговые пятнадцать убийств против трёх наглядно демонстрируют, насколько редко команда из Ченду вообще получала возможность зацепиться за игру. Финальный пуш прошёл организованно, волнами крипов, растянувшими оборону до предела.
ThunderTalk во второй игре заметно активизировались и даже нашли восемь убийств за матч — заметный прогресс на фоне провальной первой карты. Но Anyone’s Legend просто сменили тактику: вместо равномерного давления команда сосредоточилась на защите керри.
Hope на Эзреале закрыл карту с результатом семь килов, пять ассистов и ни одной смерти. Tarzan на Скарнере добавил семь убийств и восемь передач, действуя агрессивнее, чем в стартовой игре, но не теряя контроля. Саппорт Kael оформил шестнадцать ассистов, связывая линию фронта с протектируемым керри в каждой стычке. Итоговый счёт по командным убийствам — двадцать против восьми в пользу Anyone’s Legend.
Двадцать четыре минуты против двадцати одной в первой игре — разница небольшая, но она отражает смену подхода. Если открывающая карта строилась на территориальном контроле и планомерном сносе башен, то во второй команда сделала ставку на размен через защищённого дамагера.
Такая гибкость выглядит тревожным сигналом для остальных участников турнирной таблицы LPL. Anyone’s Legend продемонстрировали, что умеют выигрывать разными способами — и медленным удушением, и быстрым фаталити. Для ThunderTalk же поражение 0-2 означает очередной шаг назад в борьбе за место в плей-офф.