

Инсайдер Алексей OverDrive Бирюков разнёс полуфинальную серию BLAST Bounty Summer 2026 между MOUZ и Astralis. По его словам, такого низкого качества игры на турнире высшего уровня давно не встречалось, а виноваты в этом не только сами команды, но и решение сильнейших составов пропустить ивент.
1 августа MOUZ вырвала победу над Astralis со счётом 2:1 и пробилась в финал. Датчане взяли стартовую карту, Ancient, с уверенным счётом 13:6. Дальше инициатива перешла к «Мышкам»: на Mirage они ответили 13:9, а решающий Dust2 забрали с тем же счётом.
Развязка получилась нервной. Astralis почти совершили немыслимый камбэк, отыгрываясь со счёта 2:10 по раундам, но добежать до овертайма не хватило буквально пары розыгрышей. MOUZ дожала серию и сохранила шанс на трофей.
Именно после этой встречи аналитик и высказался в своём Telegram-канале, назвав игру худшей полуфинальной по качеству за всю историю CS2 на турнирах тир-1. Отдельно он посетовал на то, что Falcons, Vitality и другие сильные команды решили скипнуть это шоу, из-за чего сетка плей-офф получилась заметно слабее, чем могла бы.
Причина отсутствия арабского и французского коллективов проста: оба клуба не прошли закрытый отбор к чемпионату. Для Team Falcons и Team Vitality пауза, начавшаяся ещё в конце июня, тянется и дальше — обе команды фактически продолжают затянувшийся отпуск, не показываясь на крупных ивентах уже больше месяца.
Второй финалист определился чуть раньше в тот же день: Team Spirit обыграла FaZe Clan со счётом 2:1 и первой застолбила место в решающем матче. 2 августа 2026 года «Драконы» встретятся с MOUZ в финале BLAST Bounty Summer 2026 — и, судя по резкой оценке Бирюкова, ожидания от финала теперь будут заметно выше, чем от полуфинальной стадии.