

Франшиза, которую в 2020 году хоронили заживо, сегодня одновременно существует в шести форматах. Последним из них стал аркадный автомат Cyberpunk 2077: Turf Wars – эксклюзив сети Dave & Busters, вышедший в 2025 году и почти незамеченный широкой аудиторией. Это странно, потому что за последние несколько лет CD Projekt Red превратила свой некогда провальный проект в один из самых живых мультимедийных миров в игровой индустрии.
Напомним хронологию. В декабре 2020-го Cyberpunk 2077 выходит настолько сломанным, что Sony убирает игру из PlayStation Store – случай по-настоящему редкий для AAA-тайтла. Баги, вылеты, откровенно недоделанный искусственный интеллект. Репутация студии летит в пропасть.
Дальше случается то, чего почти не бывает. CD Projekt Red не списывает проект, а дожимает его патч за патчем. К 2022 году Cyberpunk 2077 превращается в эталонную action-RPG с плотным открытым миром и одной из лучших атмосфер в жанре. Аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners от студии Trigger собирает премии и взрывает интерес к игре повторно. Дополнение Phantom Liberty закрывает последние претензии. Настольная карточная игра по вселенной бьёт рекорды Kickstarter. Сейчас студия параллельно разрабатывает The Witcher 4 и Cyberpunk 2 – и обе игры ждут с почти нездоровым нетерпением.
На этом фоне Turf Wars выглядит как проект, намеренно ушедший в тень. Разработан LAI Games, произведён Sega Amusements, доступен только в залах Dave & Busters. Никакого широкого анонса, никакой маркетинговой кампании – просто тихо появился в 2025-м.
Механика неожиданная. Вместо привычного рельсового шутера от первого лица – по сути, осовремененный тир в духе Coney Island XIX века. Один или два игрока стреляют из закреплённых пневматических винтовок по физическим мишеням, на которые проецируются враги, мирные жители и бонусы. Оружие имеет настоящую отдачу – по ощущениям неожиданно резкую. Режимов несколько: сюжетный кооператив, соревновательный versus и одиночный снайперский режим, где каждый выстрел на счету из-за ограниченного боезапаса.
Когда это стало известно на Reddit, часть фанатов возмутилась: почему не световой пистолет, не классический gun shooter? Ответ очевиден. Именно потому, что это было бы скучно. Cyberpunk как франшиза планомерно избегает очевидных решений – и Turf Wars не исключение.
Аркадные залы сегодня – это преимущественно мобильные порты на огромных вертикальных экранах и жетонные автоматы, заточенные под призовую механику. Пространство для оригинальных игровых форматов там катастрофически мало. Turf Wars занимает эту нишу без извинений.
Для CD Projekt Red это ещё один сигнал рынку: вселенная живёт и расширяется не только в сторону сиквела. Шесть лет назад Cyberpunk 2077 был токсичным активом. Сейчас это работающая медиафраншиза с аниме, карточной игрой, настольным RPG, дополнением и аркадным автоматом – и всё это до выхода Cyberpunk 2. Turf Wars не pretендует на место в сердце рядом с основной игрой. Но само его существование говорит о многом.