

В Сан-Паулу стартовал турнир, который меняет всю систему соревнований по VALORANT. Lock//In собрал тридцать франшиз из трёх ключевых регионов — Америки, Азиатско-Тихоокеанского и EMEA — плюс двух приглашённых участников из Китая. Именно с этого турнира Riot Games запускает полноценную франчайзинговую лигу, и первый чемпион войдёт в историю дисциплины.
Организаторы выбрали жёсткую сетку с прямым выбыванием — никакой утешительной сетки, никакой второй попытки. Проиграл серию — собираешь вещи. Большинство встреч играется до двух побед из трёх карт, но финалы каждой сетки и главный матч турнира пройдут в формате до трёх побед из пяти. Такой перепад интенсивности обычно и решает, кто дотянет до трофея, а кто сломается на дистанции.
Турнир разбит на два больших блока — Верхнюю и Нижнюю сетку, и уже на старте видно, насколько неровно распределились силы.
В Верхней сетке восьмёрка команд определилась без особых сюрпризов, хотя пара результатов заставила понервничать фаворитов. NRG уверенно прошла испанский состав KOI, а Giants на удивление легко разобрались с DetonatioN FocusMe — 2:0 по картам без намёка на борьбу. LOUD не без труда, но выбила Gen.G, зацепив вторую карту с разницей всего в два раунда.
Karmine Corp пришлось повозиться с FunPlus Phoenix — команда упустила вторую карту, но дожала соперника в решающей. Похожий сценарий пережили и DRX против BBL Esports: качели по картам закончились победой корейцев. А вот Cloud9 и Evil Geniuses обошлись без нервотрёпки, разобравшись с Paper Rex и Team Heretics всухую. Talon Esports уверенно закрыли последнюю путёвку в четвертьфинал, обыграв MiBr.
Четвертьфиналы Верхней сетки пройдут 17 и 18 февраля, а полуфиналы состоятся уже 19-го. Финал этой части турнира назначен на 2 марта. Параллельно с 22 февраля начнёт раскручиваться Нижняя сетка — там сойдутся ещё шестнадцать команд, включая Team Liquid, Natus Vincere, Sentinels, Fnatic и T1. Финал этой ветки запланирован на 3 марта, а на следующий день, 4 марта, победители обеих сеток встретятся в Гранд-финале, который и определит первого чемпиона франчайзинговой эры VALORANT.
Для киберспортивной сцены это не рядовой турнир, а фактически новый фундамент: успех на Lock//In задаёт тон всему году и напрямую влияет на распределение очков в предстоящих международных событиях сезона.