
Уходящий год снова оказался тесным для видеоигр: релизов вышло столько, что переиграть всё физически не получилось бы даже вдвоём. Grand Theft Auto VI так и осталась призраком на горизонте, зато состоялись премьеры, которые годами существовали лишь как мемы про бесконечное ожидание, — Hollow Knight: Silksong и Metroid Prime 4: Beyond. Обе вышли на новой консоли Nintendo, Switch 2, которая с ходу стала самой быстропродаваемой системой в истории.
Главной неожиданностью года стал ARC Raiders от Embark Studios. Проект стартовал в 2021 году как кооперативная игра, потом пережил перезапуск разработки — и в итоге не изобрёл жанр экстракшн-шутеров заново, а довёл его до идеала. У истоков жанра стояли DayZ, The Division, Infestation: Survivor Stories и Escape From Tarkov, но именно Raiders распечатал массовую аудиторию. Игра держит в постоянном напряжении, а хаотичные встречи игроков рождают истории, которые потом пересказывают месяцами. При заметной поддержке со стороны Battlefield 6 проект серьёзно потеснил Call of Duty с трона многолетнего короля онлайн-шутеров. Списывать франшизу Activision со счетов рано, но у ARC Raiders явно есть шанс закрепиться среди долгоиграющих мультиплеерных хитов.
Пока крупные тройные-А проекты буксовали или вовсе не добрались до релиза, нишу закрыли инди и стимовские сенсации — причём настолько уверенно, что календарь выходов почти не просел. Показательный пример — The Séance of Blake Manor от небольшой студии Spooky Doorway: мистический детектив про исчезновение мисс Эвелин Дин в ирландском особняке 1897 года. Игра решает главную боль жанра — как удержать в голове десятки улик и мотивов — с помощью удобного встроенного журнала, который фиксирует всё автоматически. Не нужно заводить блокнот, как для Blue Prince или прошлогодней Lorelei and the Laser Eyes.
Ghost of Yōtei, сиквел успешной Ghost of Tsushima 2020 года, сознательно играет от безопасности: система навигации через порывы ветра осталась нетронутой, потому что улучшать там нечего. Зато новая героиня Ацу получилась заметно живее Дзина Сакаи — во многом благодаря английской озвучке Эрики Иши, которая получила номинацию на звание лучшего исполнения роли на церемонии Game Awards. Разработчики подрезали избыточность открытого мира и разнообразили боевую систему разным оружием, а картинка местами выглядит почти фотореалистично.
Хидео Кодзима выпустил продолжение своего странного магнум-опуса, и на этот раз оно держится собраннее оригинала 2019 года. Механики стали компактнее, бои перестали быть рутиной, а пейзажи под музыку Woodkid запоминаются надолго. Год без главной ожидаемой игры индустрии всё равно вышел одним из самых насыщенных за последнее время — а Steam Machine, новый мультфильм про Марио и, возможно, тот самый релиз Rockstar уже ждут своего часа в 2026-м.