
Capcom провела летний шоукейс Spotlight, традиционно собирающий анонсы по всей линейке студии. Масштаб мероприятия оказался скромнее прошлогодних – громких сюрпризов не завезли. Зато поклонники нескольких крупных франшиз получили то, чего давно ждали: подробности, даты и новый контент.
Главной темой шоукейса неожиданно стала не новая игра, а расширенное издание уже вышедшей. Dragon’s Dogma 2 получит версию Dark Arisen – прямую отсылку к аналогичному переизданию оригинала 2013 года, которое когда-то вдохнуло в него вторую жизнь и существенно расширило аудиторию. Что именно войдёт в обновлённое издание, Capcom раскрыла лишь частично, однако сам факт анонса говорит об уверенности компании в долгосрочном потенциале проекта. Dragon’s Dogma 2, вышедшая в 2024-м, собрала неоднозначные оценки на старте – прежде всего из-за агрессивной монетизации и технических проблем. Dark Arisen выглядит как попытка переосмыслить наследие и привлечь тех, кто прошёл мимо оригинального релиза.
Для Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection анонсировано новое сюжетное дополнение. Подробности пока скудные, но сам жест показателен: третья часть Stories продолжает жить и развиваться, что для спин-оффа франшизы нечасто бывает само собой разумеющимся. Серия Monster Hunter Stories исторически ориентирована на более молодую аудиторию и предлагает пошаговую механику вместо привычных охот – и, судя по вниманию Capcom, она находит своего покупателя.
Onimusha: Way of the Sword и Resident Evil Requiem получили небольшие обновления – без прорывных деталей, скорее подтверждение того, что работа над обоими проектами идёт. Onimusha возвращается после долгого перерыва: последняя полноценная часть вышла ещё в эпоху PlayStation 2, и Way of the Sword должна переосмыслить самурайский экшен для современной аудитории. Resident Evil Requiem, в свою очередь, продолжает традицию серии держать аудиторию в напряжении дозированными анонсами. Capcom давно освоила этот инструмент управления ожиданиями – и применяет его последовательно.
В целом Spotlight-2026 получился рабочим, но не эпохальным. Компания держит несколько крупных проектов в активной фазе одновременно – и это само по себе сигнал: портфель студии сейчас один из самых насыщенных за последние годы.