
Nintendo выпустила третью по счёту крупную итерацию Star Fox 64 – на этот раз для Switch 2. Игра получила название просто Star Fox и вышла в 2026 году. Рецензенты уже успели её пройти, и общий вердикт звучит примерно так: отличное переиздание классики, которое при этом болезненно напоминает – новой полноценной части серии не было уже очень долго.
Визуально игра сделана с настоящим вниманием к деталям. Дно океана на уровне Aquas давит клаустрофобией, лава на Solar бьёт жаром даже сквозь экран, а кладбище кораблей в Sector X с солнечным светом, прорезающим обломки, выглядит почти кинематографично. Управление Арвингом отточено: бочка на Peppy, кольца, финальный выстрел с наведением – всё это работает гладко и приятно. Falco по-прежнему невыносим – требует помощи, жалуется на медлительность и при этом убеждён, что лучший пилот здесь именно он. Характер, в общем, сохранили.
Со звуком Nintendo сработала особенно сильно. Новые голосовые актёры немного уступают оригинальным записям – тем самым, которые намертво врезались в память. Зато переаранжированный саундтрек с хоровыми партиями в темах боссов ощущается монументально. Финальная сцена с этим оркестровым сопровождением, по признанию нескольких рецензентов, вызывала настоящие эмоции.
Разработчики не ограничились простым апскейлом. В игре появился Holoviewer – база лора по каждому персонажу, планете и противнику. Казалось бы, мелочь, но именно здесь впервые за три десятилетия удалось узнать полноценную историю второстепенного персонажа Билла – союзника по Corneria. Это звучит смешно, но фанаты оценят.
Между миссиями вставлены полноценные катсцены, которые немного меняются в зависимости от выбранного маршрута. Сами маршруты теперь объяснены прозрачнее – больше не нужно методом тыка выяснять, что именно нужно сделать, чтобы попасть на нужную ветку. Для каждого уровня добавлен список челленджей помимо старой системы медалей. Рецензент сравнил это с Tony Hawk’s Pro Skater: уровни короткие, время ограничено, список задач сжатый – и ты снова идёшь на Macbeth только ради одного конкретного трюка.
Мультиплеер оказался плотнее, чем ожидалось. Онлайн-режимы с захватом флага и удержанием зоны работают стабильно. Функция AR, где лицо игрока транслируется на аватар Леона-хамелеона и двигает его ртом в реальном времени, – это одновременно нелепо и обаятельно.
Star Fox 64 – это по-прежнему лучшее, что есть в серии. Ни Zero в 2016-м с экспериментами Miyamoto на Wii U, ни этот ремейк не смогли вытеснить N64-оригинал с пьедестала. Новая игра прекрасно справляется со своей задачей: она освежает классику, добавляет глубину там, где позволяют рамки оригинала, и звучит лучше, чем когда-либо.
Но главный вопрос после прохождения остаётся без ответа. Франшизе уже за тридцать. Вселенная Lylat, персонажи, драма команды McCloud – всё это давно заслуживает чего-то нового. Не ещё одного ремейка. Именно это ощущение – радость от знакомого и лёгкое раздражение от того, что дальше идти некуда – и составляет главный послевкусие Star Fox 2026.