
Независимая студия byteparrot анонсировала Carveout 2160 — аркадный сноуборд-симулятор, действие которого разворачивается на далёких планетах. Разработчики прямо признаются: главным вдохновителем стала культовая SSX Tricky 2001 года, и после трейлера в этом сложно усомниться.
Ролик демонстрирует неоновые трассы, хафпайпы, перила для грайндов и трамплины — визуально всё это будто перекочевало прямиком из нулевых, только с современной графикой и космическим антуражем. Персонажи выполняют трюки с той же гипертрофированной лихостью, что запомнилась фанатам старой серии EA. По словам авторов, именно ощущение полёта и безбашенности они и пытались воссоздать.
Сюжетная рамка простая: где-то во вселенной проходит турнир по экстремальному сноуборду, признанный самым опасным соревнованием из существующих. Гонка идёт не по земным склонам, а по трассам разных планет, что открывает разработчикам простор для самых безумных локаций.
В основе — классическая для жанра формула: трюки, комбо и буст, который тратится на рывки через опасные срезки или на то, чтобы буквально снести соперника с трассы. Разработчики обещают несколько дополнительных инструментов для борьбы за подиум:
Судя по описанию в Steam, риск здесь напрямую конвертируется в награду: чем опаснее трюк, тем больше буста получает игрок, и тем агрессивнее можно давить на соперников.
Игру готовят с прицелом на компанию друзей: заявлен сплитскрин на четверых игроков и онлайн-режим на восемь участников одновременно. Для инди-проекта это довольно амбициозный набор функций, особенно учитывая, что жанр аркадного сноуборда практически вымер после закрытия студии EA Canada, стоявшей за оригинальной SSX.
Точной даты выхода пока нет, но страница Carveout 2160 уже открыта в Steam для добавления в список желаемого. Учитывая, сколько лет фанаты просят полноценного наследника SSX Tricky, у byteparrot есть шанс закрыть эту нишу — если, конечно, амбиции совпадут с итоговым качеством игры.