
Capcom подтвердила: новая часть самурайской серии не пересекается сюжетно ни с одной из прошлых игр. Зато для тех, кто помнит Onimusha двадцатилетней давности, в игре разбросаны узнаваемые детали — от врагов до боевых приёмов.
Журналист Game Informer побывал в осакской штаб-квартире Capcom, где несколько часов играл в Way of the Sword и пообщался с разработчиками. Один из главных вопросов касался связи с оригинальной трилогией и другими выпусками серии. Ответ режиссёра Сатору Нихеи был однозначным: прямой сюжетной привязки нет.
«Прямой связи со старыми играми в мире Way of the Sword нет, но мы постарались отдать дань уважения элементам из прошлых частей», — пояснил Нихеи. — «Некоторые враги, например, основаны на старых противниках, чтобы у фанатов серии была точка соприкосновения».
На практике это выливается в целую галерею узнаваемых монстров. Так, щупальцевый Рейнальдо Джемма из Onimusha: Warlords явно перекочевал в новинку под именем Чиджико: та же тактика атак из-под земли, то же деление на две особи после условного убийства. Разница лишь в том, что у Way of the Sword есть особый приём, позволяющий прикончить тварь без размножения.
Похожая история с врагом, напоминающим панцирного Базу — тот же таранный кувырок навстречу игроку, тот же силуэт, отдалённо похожий на броненосца. А душесосущий Гяран из Warlords превратился в стрелка, который больше не высасывает души Мусаси, но внешне почти неотличим от прародителя.
При этом Нихеи подчёркивает: все противники в игре формально новые. «Мы взяли элементы старых игр и переосмыслили их для новых демонов Генма в этом тайтле», — уточнил режиссёр.
Onimusha: Way of the Sword выйдет 4 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC — спустя двадцать лет после последней номерной игры серии. Редакция Game Informer обещает и дальше разбирать скрытые отсылки и делиться закулисными материалами в течение всего месяца перед релизом, включая эксклюзивные видео и интервью с командой разработчиков.