
Capcom сдвинула дату релиза Onimusha: Way of the Sword с 25 сентября на 4-е — и это не просто техническая правка в базе данных. За этим решением стоит вполне понятная логика: конец сентября превратился в одно из самых перегруженных окон года.
Последняя неделя сентября в этом году выглядит откровенно беспощадно. Именно тогда выходят Control Resonant и Silent Hill: Townfall — оба проекта с серьёзной базой поклонников и огромным медиадавлением. Запускаться на следующий день после двух таких релизов — почти гарантированно потеряться в информационном шуме.
Новая дата, 4 сентября, тоже не без соседей: накануне, 3-го, стартует The Blood of Dawnwalker. Но это куда менее острая конкуренция. Два разных дня — уже разные новостные циклы, разные обзоры, разные алгоритмы в магазинах. Capcom явно просчитала расстановку и сделала ход.
Onimusha: Way of the Sword — первая полноценная часть серии почти за два десятилетия. Оригинальная тетралогия выходила на PlayStation 2 в начале 2000-х и стала одним из символов той эпохи: самурайская эстетика, тактическое фехтование, мрачная атмосфера феодальной Японии. Новый проект берёт эту формулу и осовременивает её — без отказа от фирменного ощущения боя.
Тем, кто следил за игрой на Summer Game Fest 2026, она уже знакома в действии. По имеющимся данным, механика ближнего боя заметно эволюционировала: акцент сделан на точности и чтении противника, а не на спамовых комбо. Это ближе к классике жанра, чем к современным слэшерам. Ощущение по превью — скорее обнадёживающее.
Релиз состоится одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC. Широкое покрытие — сигнал того, что Capcom воспринимает возрождение серии всерьёз и не хочет ограничиваться одной аудиторией.
Перенос на три недели вперёд — редкость в индустрии. Обычно студии либо откладывают игры, либо держат дату до последнего. Здесь сделан осознанный шаг навстречу: меньше конкуренции, больше внимания. Осталось подтвердить это качеством — 4 сентября разговоры закончатся.