
Valve раскрыла стоимость своих игровых мини-ПК под управлением SteamOS. Линейка охватывает четыре конфигурации, а записаться в список на резервирование можно уже сейчас – но только до 25 июня.
Модельный ряд делится по двум параметрам: объём хранилища и наличие фирменного Steam Controller в комплекте. Базовая версия с накопителем на 512 ГБ обойдётся в $1049. С контроллером в коробке – уже $1128. Старшая конфигурация на 2 ТБ стоит $1349, а бандл с геймпадом тянет на $1428.
По сути, разница между младшей и старшей версией – это только ёмкость диска и вложенный аксессуар. Железная начинка у всех четырёх SKU идентична. Отдельно Steam Controller продаётся за $49,99, так что доплата за бандл составляет ровно столько же – переплачивать смысла нет.
Valve решила не устраивать классическую очередь «кто первый встал». Вместо этого компания вводит систему случайной жеребьёвки. До 25 июня в 10:00 по тихоокеанскому времени любой желающий может выбрать нужную конфигурацию и подать заявку. После дедлайна список закрывается, перемешивается в случайном порядке – и каждый участник получает письмо с результатом.
Варианта два: либо вы попали в число счастливчиков с правом выкупить устройство, либо оказались в листе ожидания. Когда появится следующая партия – Valve не уточняет.
Логика понятна. Компания открыто говорит, что механизм придуман для борьбы с перекупщиками. Живая очередь при ажиотажном спросе – это прямая дорога к тому, что первые слоты скупают боты и реселлеры. Рандомизация эту схему ломает, хотя и не исключает полностью.
Steam Machine – попытка Valve занять нишу между консолью и полноценным игровым ПК. Устройство работает на SteamOS, запускает Linux-версии игр нативно и открывает доступ к библиотеке Steam через режим Big Picture. По цене машина конкурирует скорее с топовыми игровыми ноутбуками, чем с PlayStation или Xbox – $1049 за стартовую версию это серьёзная заявка.
Рынок смотрит на проект скептически: экосистема Linux-гейминга в 2015 году остаётся куда беднее Windows, а значительная часть библиотеки Steam на SteamOS попросту не запустится. Но как долгосрочная ставка на открытую платформу – идея читается. Особенно если учесть, что Valve явно не спешит и делает упор на контролируемый первый выпуск, а не на массовый запуск с полок.