
Студия 1047 Games, известная по Splitgate, показала первый синематик новой игры – Empulse. Шутер с уклоном в паркур и управляемыми мехами метит прямо в нишу, которую Respawn Entertainment так и не заняла третьей частью Titanfall.
Empulse – командный шутер формата 6v6, действие которого разворачивается в постутопическом городе Фрихолд. Нео-футуристический сеттинг, мрачная урбанистика, и на этом фоне – беготня по стенам, крюки-кошки, голо-прыжки, дающие ощущение сноуборда в невесомости. Всё это напоминает Titanfall 2 настолько откровенно, что разработчики и не думают отрицать источник вдохновения.
В студии прямо говорят: «У нас много фанатов Titanfall, и мы слышали то же самое от сообщества годами. Больше движения. Больше вертикальности. Больше способов выразить себя в бою. Empulse – наш ответ на это». Редкая честность для игровой индустрии, привыкшей к расплывчатым формулировкам.
Базовый арсенал движения включает бег по стенам вперёд и назад, захват крюком с полноценным свингом и голо-прыжки с инерцией. Отдельная система – P.A.I.N.T.: бомбы из нано-технологий, которые меняют поведение поверхностей. Можно создать ускоряющую дорожку, новый трамплин или линию передвижения там, где её раньше не существовало.
Главный геймплейный крюк – мехи. Но не в том виде, к которому привыкли игроки Titanfall. Здесь их не вызывают по таймеру. Мех появляется на карте как отдельный объект, и обе команды дерутся за контроль над ним. Разработчики сами сравнивают это с ракетницей из классического Halo – только эта ракетница ходит, бьёт по площади и требует тактического взаимодействия всей команды.
Дата выхода в Early Access пока не объявлена, но студия обещает запуск в этом году. Игру уже можно добавить в список желаемого на PlayStation 5, Xbox Series X/S и в Steam. Первые кадры геймплея должны появиться на PC Gaming Show в начале июня.
Для 1047 Games Empulse – принципиальный шаг. Студия строила Splitgate как портальный шутер-эксперимент, а теперь открыто претендует на роль многопрофильного разработчика. Посмотрим, получится ли у них там, где Respawn годами молчит.