
Nintendo показала ремейк культовой Star Fox 64 журналистам – и первые впечатления от часа в игре оказались неожиданно сильными. Проект переосмысляет оригинал 1997 года, добавляя переработанные катсцены, новую озвучку, расширенный мультиплеер и кооперативный режим. Дата выхода – 25 июня 2026 года на Nintendo Switch 2.
Сюжетная часть строится на той же структуре ветвящихся маршрутов, что и оригинал, но сценарное наполнение заметно разрослось. Брифинги миссий теперь подаются органично: генерал Пеппер не просто ставит задачи, а объясняет ставки каждого выбора. Когда игрок стоит перед развилкой, он понимает, что именно упустит, пойдя по одному из путей. Это небольшое изменение, но оно работает.
Корнерия – первая локация – выглядит безупречно. Детализированные модели кораблей, насыщенные окружения, сохранённая фирменная скорость. Мышечная память включается быстро: управление адаптировано под современный геймпад, добавлены отдельные кнопки для бочки и разворота, но базовая механика не тронута. Битва с боссом Гранга в режиме All-Range заняла меньше минуты – в точности как тогда.
Альтернативные маршруты на месте. Пролёт под арками, водопад, варп-зоны в Метео – всё воспроизведено. Варп-зона в новой версии выглядит особенно эффектно: калейдоскопический визуальный эффект делает её одним из запоминающихся моментов демо.
В кооперативном режиме один игрок управляет кораблём через Pro Controller, второй целится и стреляет через Joy-Con в режиме мыши. Звучит экзотично – и так оно и есть. Такой формат требует постоянной координации: стрелок зависит от пилота, пилот ориентируется на стрелка. Не самый удобный способ играть, но вариант рабочий.
Куда интереснее переработанный Battle Mode. Если оригинальный режим в 1997 году был откровенно скудным, то здесь Nintendo развернулась всерьёз. До восьми игроков онлайн или через GameShare, три карты с разными целями. На Корнерии захватывают зоны, на Фишине собирают кристаллы энергии, в Секторе Y гоняются за контрабандным грузом в командном формате Star Fox против Star Wolf. Боты при неполном лобби ведут себя вполне агрессивно – несколько раз именно они, а не живые соперники, отправляли пилота на респаун.
Самая спорная часть анонса – новая внешность героев. Фокс и Фалко с первого взгляда непривычны. Но у этого есть логика: разработчики намеренно отсылают к кукольной эстетике оригинальной Star Fox для Super Nintendo 1993 года. Японская обложка Super Famicom и ключевой арт Switch 2 действительно рифмуются. А в движении, в контексте геймплея и катсцен, персонажи смотрятся органично.
Star Fox 64 по сей день считается вершиной серии – всё, что выходило после, включая эксперименты с Rare, Namco и Platinum Games, так и не смогло повторить формулу. Nintendo сделала прагматичный ход: вернуться к истокам, переосмыслить их технически и нарративно, и лишь потом двигаться дальше. Судя по первому часу, курс выбран верно. Осталось долететь до финала.