

Maverick Games анонсировала Clutch – сюжетный гоночный экшен с дневными трек-заездами, ночными уличными гонками и дотошной симуляцией автомобильного быта. За проектом стоит Майк Браун, бывший креативный директор серии Forza Horizon. Релиз запланирован на весну 2027 года для PS5, Xbox Series S/X и PC.
Студия работает над игрой уже три с половиной года. Clutch сочетает несколько жанровых слоёв: санкционированные трековые гонки днём, нелегальные уличные заезды ночью и что-то вроде автомобильных хайстов в духе «Форсажа» – для тех, кому и ночного беспредела мало.
Сам Браун в анонсном ролике обещает «уровень детализации автомобилей, которого ещё не было в играх». Звучит амбициозно. Но разработчики в подобных заявлениях редко скромничают – интереснее смотреть, что за этим стоит на деле.
Главная ставка Clutch – это автомобиль как живая среда, а не просто полированный объект с настраиваемыми спойлерами. Старые машины будут выглядеть соответственно своему возрасту: потёртая кожа сидений, пыль на пластике отделки, сколы на краске от многолетних поездок. «Будут признаки износа, признаки любви, признаки того, что машина реально ездила и куда-то добиралась», – говорит Браун.
Стандартный набор кастомизации – краска, диски, спойлеры, насадки на выхлоп – тут само собой разумеется. Но студия идёт дальше. В анонсных кадрах в тщательно смоделированном выдвижном подстаканнике Porsche Cayman GT4 стоят напитки. На панели приборов – стопка чеков и парковочных квитанций. На пассажирском сиденье лежит худи. Потому что именно там худи и живут.
Пушистые кубики на зеркало, судя по всему, ещё в работе. Браун прямо сказал: «Что ещё хотите увидеть – говорите, добавим».
Для любителей автосимуляторов и гоночных игр ближайшие годы выглядят плотно. Forza Horizon 6 продолжает набирать ожидание, GTA VI маячит на горизонте с каждым новым кварталом, а физический симулятор BeamNG скоро доберётся до PS5. На этом фоне Clutch занимает собственную нишу: сюжетная гонка с упором на эмоциональную связь с машиной – направление, которое крупные студии давно не прорабатывали всерьёз.
Если команде удастся воплотить обещанное, а не скатиться в красивый, но пустой аттракцион – на рынке появится нечто действительно своё. Три с половиной года работы дают Maverick Games кредит доверия. Весна 2027-го покажет, заслужен ли он.