
На странице новой Tomb Raider в Steam обнаружилась пометка о генеративном ИИ. Разработчики утверждают, что все такие ассеты уже переработаны или полностью заменены людьми – но осадок остался.
После показа на PlayStation State of Play пользователи заглянули на страницу Tomb Raider: Legacy of Atlantis в Steam и наткнулись на раздел «AI Generated Content Disclosure». Официальная формулировка студии звучит так: «Инструменты на основе ИИ использовались в процессе разработки для поддержки ранних экспериментов и временного контента. Все ассеты, созданные с помощью ИИ, были либо заменены, либо доработаны людьми, чтобы сохранить творческое и художественное видение команды».
Игра разрабатывается силами Crystal Dynamics и Flying Wild Hog на движке Unreal Engine 5 и представляет собой переосмысление оригинального приключения 1996 года. Релиз, кстати, уже сдвинули – с 2026 года на 12 февраля 2027-го. Так что времени на финальную полировку у команды достаточно.
Генеративный ИИ давно перестал быть абстрактной угрозой для геймдева. Крупные издатели вовсю сокращают арт-отделы, обосновывая это внедрением автоматизации. За последние два года волны увольнений прокатились по десяткам студий – от небольших инди-команд до подразделений корпораций с многомиллиардными бюджетами. Параллельно рост спроса на вычислительные мощности для обучения ИИ-моделей спровоцировал дефицит оперативной памяти на рынке комплектующих, что уже отразилось на ценах – в том числе на консоли PlayStation и Xbox.
На этом фоне любое упоминание ИИ в контексте разработки игр воспринимается болезненно. Особенно с учётом того, что большинство генеративных моделей обучены на контенте, созданном реальными художниками, – нередко без их ведома и согласия.
Честно говоря, дисклеймер сам по себе – уже неплохой жест. Далеко не все студии добровольно раскрывают подобные детали. Судя по формулировке, речь идёт о временных материалах на ранних стадиях – концептах, болванках, текстурах-заглушках. Это распространённая практика при прототипировании, хотя публично её признают редко.
Вопрос в другом: насколько финальный продукт действительно очищен от следов автогенерации – проверить это со стороны практически невозможно. Придётся верить слову Crystal Dynamics. Tomb Raider: Legacy of Atlantis выходит на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC 12 февраля 2027 года.