
Sucker Punch готовит для Ghost of Yōtei крупное обновление с сюжетным дополнением и отдельным режимом в духе рогалика. Владельцам базовой игры предложат апгрейд до Complete Edition за 14,99 доллара, и первого октября весь новый контент станет доступен разом.
Обновление состоит из двух крупных частей. Первая — сюжетное расширение Echoes of Sekigahara, которое переносит игрока во флешбеки нынешнего таймлайна Йотей и раскрывает отношения Ацу с персонажем по имени Нагато. Заодно разработчики уделяют больше внимания Змею — участнику клана Йотей Шести, о котором в основной игре известно меньше всего. Напомним, в оригинальной кампании его убивают буквально в обучающем эпизоде, так что предыстория выглядит логичным ходом.
Вторая часть — режим Most Wanted, собственная интерпретация студии жанра рогалик. Механика построена на охоте за головами: игрок берёт контракты, запускает новые забеги, а за расправу с врагами получает перки и открывает дополнительных играбельных персонажей. По духу это напоминает Valhalla, бесплатный рогалик-режим, который Santa Monica Studio добавила в God of War Ragnarök уже после релиза — и там эксперимент вышел на удивление удачным.
Помимо крупных нововведений, патч первого октября принесёт целый набор косметических и технических правок. Появятся новые треки для режима Watanabe, прокачают фоторежим, добавят косметику для New Game+, а также функцию сохранения внешнего вида доспеха при использовании характеристик другого набора — мелочь, но фанаты просили именно это. Отдельно выделяется режим Beauty of Yōtei: судя по описанию, он превратит игру в подобие интерактивного скринсейвера, демонстрирующего пейзажи острова Эдзо, где разворачивается действие.
Ghost of Yōtei вышла в 2025 году и уже успела получить кооперативный онлайн-режим Legends — по аналогии с тем, что Sucker Punch делала для предыдущей части серии, Ghost of Tsushima. Legends бесплатен и доступен всем владельцам базовой версии. Таким образом, октябрьское обновление логично продолжает стратегию студии: сначала многопользовательский контент, затем — сюжетные и жанровые эксперименты для одиночного прохождения. Судя по объёму анонсированных изменений, Sucker Punch намерена поддерживать игру ещё долго после релиза.