
Capcom готовит возвращение самурайской серии после двадцатилетнего перерыва: релиз Onimusha: Way of the Sword назначен на следующий месяц. Накануне выхода журналисты Game Informer побывали в осакской штаб-квартире студии, сыграли в ранее не показанные фрагменты игры и расспросили разработчиков о мотивах демонической угрозы, вновь накрывающей Японию эпохи Эдо.
Ведущий сценарист Хироси Ямашита объяснил механику противостояния миров довольно просто. Есть Ад, которым правят Они, и внутри этого пространства обитают Генма — их держат взаперти, под контролем. Но человеческая жестокость, убийства и преступления в живом мире порождают особую энергию, малис. Именно она, по сути, служит приманкой и топливом одновременно.
Чем больше злобы копится в Киото, тем слабее становится барьер между реальностью и преисподней. В какой-то момент появляются разломы, и Генма буквально просачиваются наружу. Мотивация у большинства этих тварей примитивна до предела: убивать и пожирать. Никакой стратегии, чистый инстинкт.
Куда интереснее выглядит другая категория противников. Ямашита подчеркнул: среди орды встречаются экземпляры со своими целями и расчётом. Они не просто сеют хаос — они используют его. Каждое новое убийство наращивает малис, а этот ресурс, судя по всему, нужен «умным» Генма для какой-то более крупной задачи.
Именно попытка остановить эту схему станет главным двигателем сюжета для протагониста Мусаси. Что конкретно замышляют высокоранговые монстры, сценарист раскрывать отказался — берёг спойлеры. Зато прояснился один важный момент: культовый злодей Нобунага в этой части не появится, так что теория о его очередном воскрешении отпадает сама собой.
Из уже показанных персонажей выделяются двое: Расё-Ган и особенно Дококё. Последняя, по словам разработчиков, занимает в сюжете «особое» и «уникальное» место — и судя по демонстрациям, обладает по-настоящему тяжёлой харизмой на экране, подкреплённой запоминающейся озвучкой. Подробности её роли команда придерживает до релиза.
Game Informer продолжит серию материалов об Onimusha: Way of the Sword в рамках тематического месяца, посвящённого игре, — впереди эксклюзивные геймплейные ролики и разговор с создателями в блиц-формате. Релиз игры ожидается уже в следующем месяце.