

Разработчики Euro Truck Simulator 2 в июне отправились в настоящую экспедицию по Ирландии — не за впечатлениями, а за фактурой. Команда, работающая над дополнением Isle of Ireland, проехала тысячи километров по острову, чтобы собрать материал для будущей карты. Итог поездки студия показала только сейчас, а полноценный ролик о путешествии ещё выйдет отдельным эпизодом SCS On The Road.
В состав экспедиции вошли пятеро сотрудников SCS Software: Иван, отвечающий за контроль качества мировой карты, Йозеф из дорожного департамента, дизайнеры карт Кристиан и Либор, а также Гонза — руководитель проекта Isle of Ireland. К ним присоединились комьюнити-менеджер Алекс и видеооператор Ченда, снимавшие происходящее для будущего фильма о поездке.
Маршрут вышел внушительным: старт в Дублине, затем Росслэр-Харбор, Уотерфорд, Корк, Килларни, Лимерик, Голуэй, Уэстпорт, Слайго, гора Бенбулбин, Лондондерри, Бушмиллс, Дорога гигантов и Белфаст — с возвращением в исходную точку. По сути, команда за одну поездку охватила практически все ключевые регионы острова, от южного побережья до Северной Ирландии.
Логистику взяла на себя ирландская Škoda: компания предоставила два автомобиля Octavia, которые и провезли группу по всем извилистым дорогам страны. Отдельная благодарность — чешскому посольству в Ирландии, организовавшему экскурсии на закрытые промышленные объекты, включая цементный завод в Лимерике. Такой визит дал разработчикам редкую возможность увидеть изнутри логистику погрузки и перевозки материалов — то, что потом ляжет в основу игровых грузовых заданий.
По словам участников экспедиции, никакие фотографии и панорамы Google Street View не заменяют личного присутствия. Гонза отметил, что ирландская трава оказалась даже ярче, чем на референсах, а по городам разбросано множество уличных муралов и художественно оформленных электрощитов — именно такие детали делают виртуальный мир живым.
Дизайнер Кристиан, для которого это первый проект в карьере, изучил маршрут от Уотерфорда до Росслэр-Харбор — трассу, которая за последние два года серьёзно изменилась и ещё не отражена даже в актуальных картографических сервисах. Либор занимался дорогой N71 через национальный парк Килларни: ему было важно увидеть, как солнечный свет ложится на ландшафт, поскольку прежние референсы снимались в пасмурную погоду.
Инженер Йозеф работал над правосторонними дорожными развязками — элементом, характерным для Ирландии и Великобритании, включая круговые движения со светофорным регулированием и разметку «cats eyes». А специалист по контролю качества Иван подчеркнул, что личные воспоминания о конкретных участках дороги теперь помогают ему быстрее замечать несоответствия при проверке карты в игре.
Точная дата выхода Isle of Ireland пока не называется, однако студия уже призвала добавить дополнение в список желаемого в Steam. Судя по объёму собранного материала — а команда объехала практически весь остров за одну поездку, — разработчики намерены воссоздать Ирландию с максимальной детализацией, вплоть до типовых дорожных знаков и специфики региональных развязок.