
Инди-метроидвания Echo Weaver от студии Moonlight Kids получила точную дату релиза: игра появится на консолях и PC 8 октября. Проект долго оставался в списке «перспективных, но ещё не вышедших» — теперь ждать осталось недолго.
Echo Weaver строится на жанре метроидвании, но с одним ключевым отличием от большинства конкурентов. Здесь нет классической системы «найди предмет — открой проход». Вместо этого разработчики сделали ставку на то, что сами называют Metroidbrainia: прогресс определяется не инвентарём персонажа, а реальными знаниями и навыками игрока.
Наткнулся на механику раньше туториала? Пользуйся. Никаких невидимых стен и искусственных запретов. Это нетривиальный подход — большинство студий боятся дать игроку такую свободу, потому что её сложно сбалансировать. Судя по предварительным впечатлениям, Moonlight Kids с балансом справились.
Действие разворачивается в руинах мёртвого мира. Игрок управляет последним Ткачом — существом, способным взаимодействовать с петлями времени. Это не просто сюжетный фон: временная петля встроена в механику и влияет на то, как устроено исследование 2D-карты. Головоломки, бои, платформинг — всё завязано на этой концепции.
Игра выйдет одновременно на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC. Примечательно присутствие Switch 2 в списке: платформа совсем новая, и разработчики из Moonlight Kids явно делают ставку на широкий охват с первого дня.
Для инди-сцены такой мультиплатформенный запуск — не само собой разумеющееся. Многие студии сопоставимого масштаба стартуют на одной-двух платформах, а потом постепенно расширяют присутствие. Здесь выбрали другую стратегию. Риск оправдан, если игра действительно держит качество на всех устройствах.
Метроидвании как жанр переживают стабильный подъём уже несколько лет подряд — после успеха Hollow Knight и последовавшей волны подражателей аудитория стала гораздо требовательнее к новым проектам. Echo Weaver заходит в насыщенный рынок с необычной механикой. Это либо выстрелит, либо потеряется на фоне. Октябрь покажет.