
Волна закрытий внутри игрового подразделения Microsoft накрывает новые студии. По имеющимся данным, под удар попала Arkane Studios — авторы Dishonored и Deathloop. Вместе с командой под угрозой оказался и их текущий проект, экшен Marvel’s Blade, который тихо сдвинули с 2025 года на 2027-й.
Arkane — не единственная жертва того, что инсайдеры уже называют «перезагрузкой Xbox». Параллельно обсуждается судьба ещё четырёх студий: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs. Каждая из них сейчас находится на разной стадии переговоров с головным офисом — кого-то, возможно, продадут, кого-то просто ликвидируют. Даже те команды, которые переживут чистку, по всей видимости, столкнутся с сокращениями.
Официальных заявлений от Microsoft пока нет. Предположительно, компания тянет с объявлением до окончания финансового квартала — а это означает, что конкретика может появиться уже на следующей неделе.
Arkane Studios базируется в Лионе и перешла под крыло Xbox в 2021 году — в рамках масштабной покупки ZeniMax Media, вместе с Bethesda и id Software. Именно лионская команда выпустила Deathloop в 2021 году. Их американское подразделение, Arkane Austin, уже было закрыто в 2024-м — после провала кооперативного шутера Redfall.
Marvel’s Blade был анонсирован в конце 2023 года и задумывался как одиночный экшен с возрастным рейтингом, действие которого разворачивается в Париже. Геймплей публике так и не показали. По имеющимся сведениям, проект перерасходует бюджет, а внутренние дедлайны уже сдвинуты минимум на два года вперёд.
Примечательно, что буквально за несколько дней до появления этих новостей глава Bethesda Тодд Говард в одном из интервью тепло отзывался о студии: «Я видел материалы совсем недавно — ребята из Arkane делают действительно выдающуюся работу». Теперь эта фраза звучит особенно горько.
Ситуация обнажает глубокий структурный кризис в стратегии Microsoft на игровом рынке. Компания потратила колоссальные деньги на поглощения — одна сделка с Activision Blizzard обошлась в 68,7 млрд долларов — но так и не выстроила внятную систему управления приобретёнными активами. Студии с многолетней историей и преданной аудиторией оказываются расходным материалом.
Закрытие Arkane Lyon станет потерей для всей индустрии. Это одна из немногих команд, которые умели делать иммерсивные экшены с авторским почерком — жанр, где конкуренция невелика, а каждый выход новой игры становится событием. Если решение уже принято, фанаты Dishonored и Prey могут ставить крест и на Marvel’s Blade, и на любых будущих проектах студии.