
Студия Playtonic резко сменила курс: вместо очередного платформера команда представила гоночный аркадный проект Super Yooka-Laylee Kart – пиксельный картинг с сюжетом, локальным мультиплеером на восемь человек и системой мести прямо во время заездов. Анонс прогремел на показе Day of the Devs в рамках Summer Game Festival.
По структуре Super Yooka-Laylee Kart явно целится в нишу Mario Kart – с оружием, подбираемым на трассе, предметами и аркадной механикой «взял и поехал». Но разработчики добавили кое-что своё: систему Rage, которая накапливается по ходу гонки и позволяет в нужный момент выпустить способность, способную перевернуть расклад с ног на голову. Не просто бонус – полноценный инструмент для comeback’а в последние секунды заезда.
Монеты, которые собираешь во время гонок, можно тратить между событиями на апгрейды: увеличение максимальной скорости, улучшение характеристик карта и прочие перки. Это добавляет лёгкий стратегический слой – не просто гоняй, а думай, куда вкладываться перед следующим стартом.
Сюжетная кампания здесь не для галочки. По имеющимся данным, она включает турниры, гонки с соперниками, заезды на время, события на выносливость и широкий набор испытаний, рассчитанных на постепенное повышение сложности. Фактически это полноценный одиночный режим, а не просто обёртка для мультиплеера.
Говоря о мультиплеере: локальный сплит-скрин рассчитан на восемь игроков одновременно. Для жанра это серьёзная заявка – большинство конкурентов ограничиваются четырьмя. Онлайн-режим тоже заявлен, причём Playtonic планирует провести серию бета-тестов, сосредоточенных именно на сетевой составляющей, ещё до релиза.
Визуально игра выбирает пиксель-арт – стиль, полностью порывающий с трёхмерной картинкой оригинальной Yooka-Laylee. Смелое решение, учитывая, что прошлые игры серии делали ставку именно на яркую полигональную графику в духе платформеров эпохи N64. Здесь же – намеренная ретроэстетика, которая может зайти одной аудитории и оттолкнуть другую.
Конкретной даты выхода пока нет. Платформа на старте – только PC. Консольные версии не анонсированы, хотя для гоночного аркадника с таким акцентом на локальный кооператив отсутствие релиза на Nintendo Switch выглядит как минимум странно. Возможно, это вопрос времени.