

SCS Software продолжает раскрывать содержимое обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. На этот раз разработчики анонсировали переработанную механику отдыха – теперь игроки смогут сами управлять тем, сколько часов спит их персонаж и когда именно он просыпается.
Новая система усталости разделена на два отдельных параметра. Первый – Rest State, показатель, который медленно убывает со временем. Когда он падает до критической отметки, игрок получает предупреждение. Если проигнорировать сигнал и продолжать движение – начнутся микросны за рулём. Это не просто косметика: подобные события напрямую влияют на управляемость грузовика.
Второй параметр – Mandatory Break, таймер обязательного перерыва. Он отсчитывает время до законодательно предписанной остановки. Здесь разработчики ориентировались на реальные нормативы разных регионов.
В American Truck Simulator лимит рабочего времени составляет 14 часов, после чего требуется отдых продолжительностью не менее 10 часов – в полном соответствии с американскими федеральными нормами для водителей коммерческого транспорта. В Euro Truck Simulator 2 цифры другие: 10 часов за рулём, затем 9 часов непрерывного отдыха. Это отражает европейские регламенты, которые традиционно жёстче североамериканских.
Оба параметра – и Rest State, и Mandatory Break – можно включать и отключать независимо друг от друга. Никто не заставляет играть в «симулятор логиста», если хочется просто кататься по горным дорогам Норвегии без лишних ограничений.
Механика усталости – уже третье крупное нововведение патча, о котором сообщили разработчики. Ранее были анонсированы виджет деталей задания Job Detail Widget и обновлённая система материалов, отвечающая за визуальное отображение поверхностей и освещения. Картина складывается внушительная: 1.60 явно метит в разряд знаковых обновлений, а не рутинных технических правок.
Параллельно студия намекнула на новое DLC для American Truck Simulator. Косвенные признаки указывают на штат Индиана – следующую точку на карте расширения игровой территории США. Разработка, впрочем, ещё на раннем этапе, так что конкретики пока немного. Тем временем в очереди уже стоят South Dakota и канадская Британская Колумбия – студия явно не собирается останавливаться на достигнутом.