

Riot Games выкатила очередной патч для Valorant — небольшой, но с одним изменением, которого давно ждала часть сообщества. Теперь реплеи матчей друзей доступны прямо с их страницы в карьерном профиле. Без лишних шагов, без пересылки файлов в Discord.
Функция распространяется на пять режимов: Соревновательный, Неоцениваемый, Swiftplay, Premier и Кастомные игры. Зайти в реплей друга можно прямо с его страницы карьеры — вкладка появляется там автоматически, если в истории есть подходящие партии.
С кастомными лобби чуть сложнее. Запись включается только если владелец комнаты заблаговременно активировал эту опцию в настройках. Причём для каждой новой игры опцию придётся включать заново — она не сохраняется по умолчанию. Мелочь, но об этом стоит помнить, если планируешь разбирать потом собственные кастомки с командой.
С точки зрения тактического анализа это реально полезно. Раньше посмотреть, как играет конкретный человек, можно было только в режиме живого наблюдения или попросив его скинуть файл вручную. Теперь процесс стал значительно короче.
Параллельно в клиент добавили пик’эмы для Masters London — стартуют 27 мая. Задача стандартная: предсказать, кто выйдет из швейцарского группового этапа среди восьми команд. За правильное предсказание команды с идеальным результатом 2:0 начисляются бонусные очки. Эксклюзивный тайтл получают все, кто просто примет участие — дальнейшие награды зависят от точности прогнозов.
В режиме Skirmish тоже кое-что изменилось. Во-первых, все доступные агенты теперь открыты для выбора в форматах 1v1 и 2v2 — даже если игрок их не разблокировал в основной коллекции. Во-вторых, добавлены две новые карты — D и E. Обе содержат рампы, что должно разнообразить углы пиков и добавить вариативности в позиционных дуэлях.
Патч закрыл несколько заметных багов. У Микс починили сразу три проблемы с M-Pulse: лечение больше не задерживается на врагах после выхода из зоны действия, способность не сбивает анимации экипировки оружия, а спам альт-файром перестал вызывать некорректное переключение форм. Также исправлен баг с Harbour — его ульт «Возмездие» мог преждевременно исчезать при быстром нажатии кнопки активации.
Отдельно стоит отметить геймплейное исправление: закрыта возможность убивать врагов из спавна в фазу закупки. Технически этот фикс был выкачен ещё в рамках хотфикса к патчу 12.09, но теперь официально зафиксирован в чейнджлоге.
На PC изменилось расписание дивизий Contender и Invite в Premier: плей-офф теперь растянут на два дня — 20 и 21 июня. Первый раунд проходит в первый день, победители возвращаются на следующий. Конкретное время матчей зависит от региона и отображается прямо в клиенте.