

Разработчики Call of Duty увеличили минимальную дистанцию, на которой могут появляться контракты одного типа. Заодно в игру добавили обязательный горизонтальный отступ между заданиями — теперь их проще разглядеть и точнее пинговать на Tac Map. Изменение выглядит скромно, но касается базовой механики сезона Warzone и Battle Royale в целом.
Раньше похожие контракты нередко спавнились кучно — буквально в паре десятков метров друг от друга. Это создавало путаницу: игрок пинговал один маркер, а команда бежала совсем к другому, стоящему рядом. Разработчики прямо говорят, что цель правки — снизить кластеризацию однотипных заданий и сохранить при этом равномерное распределение контрактов по карте. То есть заданий меньше не станет, просто раскидают их аккуратнее.
Дополнительный отступ между точками должен облегчить визуальное считывание меток на тактической карте — особенно в разгар матча, когда экран и без того забит иконками супply-дронов, зон и меток союзников.
Изменение контрактов идёт в одном патче с целой серией балансных корректировок пятого сезона. Здесь и стандартизация скорости передвижения для холодного оружия ближнего боя — единственным исключением остался балистик-нож с его особой механикой. И снижение громкости supply-дронов в полёте с более резким затуханием звука по мере удаления. И правки урона транспорта в зависимости от размера отряда: в соло машины получают примерно на 30% больше повреждений, в дуо — на 20%, в трио — на 10%, а в квадро без изменений.
Отдельно стоит отметить возвращение термитных зарядов в лутовую ротацию — их урон по технике снизили, чтобы не ломать баланс против бронированных целей, но при этом сохранить эффективность против пехоты.
Правки выходят на фоне запуска ивента Machine of War, который проходит с 30 июля по 13 августа. За сбор канистр с топливом игроки получают пулемёт Mammoth, анимированные камуфляжи «Puffed Up» и «Soul Eater», прицельную сетку «Piston» и экран загрузки в тематике боевых роботов.
Вместе с этим на Verdansk появилась новая точка интереса — Drone Labs, расположенная между Quarry, Farms и восточнее TV Station. Локация связывает два здания скайбриджем и зиплайном, предлагает высокоценный лут и скрытый квест на разблокировку уникального бронированного JLTV. Именно вокруг этой точки построен новый лимитированный режим на 24 игрока — три отряда людей против трёх отрядов ботов, с ротацией зон захвата и случайными киллстриками при каждом респауне, включая Джаггернаута.