

Разработчики выкатили масштабный патч, который прямо целится в засидевшуюся энчантер-мету. Несколько месяцев подряд поддержки-заклинатели диктовали темп игры, а в последнее время к ним подтянулись маги с переработанным Deathfire Touch, которые буквально заваливали врага уроном. Теперь Riot тянет рычаги в обратную сторону — и делает это сразу на нескольких уровнях.
Ключевой посыл патча — дать меле-поддержкам реальный шанс конкурировать в лейне. Для этого подкрутили сразу три руны. Summon Aery теряет часть раннего щита: на первом уровне он просел с 30 до 20 единиц, что позволяет агрессивным парам продавливать энчантеров в трейдах. Aftershock, наоборот, получил усиление — базовые броня и магическое сопротивление выросли с 35 до 45. Guardian стал активироваться быстрее: кулдаун на первом уровне срезали с 90 до 75 секунд, а масштабирование переориентировали на максимальное здоровье вместо силы умений. Выигрывают те, кто строится в танка.
Параллельно переработали несколько предметов. Moonstone Renewer лишили двойного подсчёта лечения через Heal/Shield Power и Grievous Wounds — прежде один и тот же коэффициент применялся дважды, что раздувало цифры сверх всякой меры. Imperial Mandate полностью сменил концепцию: вместо усиления кастов по цели Nami теперь предмет заточен под иммобилайзеры. Новый пассив Command делает поражённого врага уязвимым на 6% на четыре секунды. Knight’s Vow усилили по редиректу урона — с 12% до 14%, — и это прямая заявка на возврат в пул к Taric и Braum.
Heartsteel получает бонус к здоровью: 9% превращаются в 11%. Скромно на бумаге — ощутимо в пересчёте на стаки за долгую игру. Hexplate для стрелков, напротив, режут, чтобы ранговые монстры не безнаказанно снимали дополнительную броню с предмета, изначально задуманного для ближнего боя.
Xin Zhao, взлетевший после изменений Season 2, чуть теряет в лечении. Smolder лишается части базового урона — урезают именно бруйзерные сборки, которые в последнее время щекотали нервы противникам чаще, чем хотелось бы. Diana в джангле получает компенсационный буфф: урон по монстрам вырос с 230% до 270% после того, как Dusk and Dawn перекроили её под другой стиль игры. Quinn дебютирует как джанглер с подтянутым клиром — Monster Damage её Q и W существенно подросли, хотя дуэльный потенциал не трогали.
Из точечных правок стоит отметить Heimerdinger: турели получили 20 единиц дальности и дополнительные 50 против миньонов, если в зоне нет других целей. Решает реальную боль — раньше после уборки ranged aggro pull дальность стрельбы не перекрывала дальность атаки миньонов. Kassadin стал быстрее: кулдаун Q снизился на секунду на каждом ранге, плюс базовый магический урон подрос с 20 до 25. Ekko на нейтральных позициях компенсируют за ослабленную связь с Dusk and Dawn — откат между целями уменьшился с 5 до 4 секунд.
Из косметики — Eternal Aspects для Leona и Diana, а также целая линейка итальянского ресторана: Sion, Illaoi, Irelia и Vel’Koz получают образы в духе высокой кухни. В честь Pride выходят два эмодзи по 1 Blue Essence и миссия с наградой за игры в группе. Клиент тоже изменился: из ранговой вкладки убрали раздел My Leagues с позицией среди случайных игроков того же дивизиона. Таблица лидеров Master+ осталась нетронутой.